GeForce 8800M GTX SLI ضد Radeon R6 M340DX
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce 8800M GTX SLI و Radeon R6 M340DX، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R6 M340DX على 8800M GTX SLI بنسبة كبيرة 39 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 883 | 794 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 1.09 | لايوجد بيانات |
البنيان | G9x (2007−2010) | GCN 1.0 (2011−2020) |
اسم رمز GPU | NB8E-GTX | Jet |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 19 نوفمبر 2007 ( منذ17 سنوات) | 12 ديسمبر 2015 ( منذ9 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | 500 MHz | 955 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1030 MHz |
عدد الترانزستورات | 1508 Million | 690 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 65 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 130 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 24.72 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.791 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 8 |
TMUs | لايوجد بيانات | 24 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | نظام مشترك |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 10 | 12 (11_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.1 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 6−7
−50%
| 9
+50%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Elden Ring | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Elden Ring | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Fortnite | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
World of Tanks | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
World of Tanks | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 2−3 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Valorant | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Fortnite | 0−1 | 1−2 |
Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها 8800M GTX SLI و R6 M340DX في الألعاب الشعبية:
- R6 M340DX هو 50 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون 8800M GTX SLI أسرع 50 بنسبة
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون R6 M340DX أسرع 150 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- 8800M GTX SLI متقدم في 1 اختبار (2٪)
- R6 M340DX متقدم في 35 الاختبارات (67٪)
- هناك تعادل في 16 الاختبارات (31٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.06 | 2.86 |
الجِدة | 19 نوفمبر 2007 | 12 ديسمبر 2015 |
العملية التكنولوجية | 65 nm | 28 nm |
يحتوي R6 M340DX على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 38.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 132.1%
Radeon R6 M340DX هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 8800M GTX SLI في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.