ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 ضد GeForce 930M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Mobility Radeon HD 3870 X2 و GeForce 930M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

ATI Mobility HD 3870 X2
2008
512 ميغابايت GDDR3, 110 Watt
2.24

يتفوق 930M على ATI Mobility HD 3870 X2 بنسبة معتدلة 16 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء867827
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة1.415.47
البنيانTeraScale (2005−2013)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUM88GM108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2008 ( منذ16 سنوات)13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA320 ×2384
سرعة الساعة الأساسية660 MHz549 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات549 MHz
عدد الترانزستورات666 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع55 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)110 Watt33 Watt
معدل تعبئة النسيج10.56 ×213.18
أداء النقطة العائمة0.4224 TFLOPS ×20.4216 TFLOPS
ROPs16 ×28
TMUs16 ×224

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3DDR3
الذاكرة القصوى512 ميغابايت ×22 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit ×264 Bit
سرعة ساعة الذاكرة850 MHz800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة54.4 غيغابايت/s ×212.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GPU Boostلايوجد بيانات2.0
Optimus-+
GameWorks-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX10.1 (10_1)12 (11_0)
نموذج تظليل4.16.7 (5.1)
OpenGL3.34.5
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

ATI Mobility HD 3870 X2 2.24
GeForce 930M 2.60
+16.1%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

ATI Mobility HD 3870 X2 6895
GeForce 930M 7274
+5.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD14−16
−28.6%
18
+28.6%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Fortnite 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Valorant 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Fortnite 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 5−6
−100%
10
+100%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Valorant 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7
+0%
Valorant 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−11
−20%
12−14
+20%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−20%
18−20
+20%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−20%
18−20
+20%
Valorant 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 5 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 5 0−1 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI Mobility HD 3870 X2 و GeForce 930M في الألعاب الشعبية:

  • GeForce 930M هو 29 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce 930M أسرع 100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce 930M متقدم في 40 الاختبارات (69٪)
  • هناك تعادل في 18 الاختبارات (31٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.24 2.60
الجِدة 1 سبتمبر 2008 13 مارس 2015
الذاكرة القصوى 512 ميغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 55 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 110 واط 33 واط

يحتوي GeForce 930M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 16.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 96.4% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،

GeForce 930M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 3870 X2 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
Mobility Radeon HD 3870 X2
NVIDIA GeForce 930M
GeForce 930M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 2 أصوات

قيم Mobility Radeon HD 3870 X2 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 267 أصوات

قيم GeForce 930M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Mobility Radeon HD 3870 X2 أو GeForce 930M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.