GeForce 610M ضد MX230

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce 610M و GeForce MX230، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce 610M
2011
1 غيغابايت DDR3, 12 Watt
0.76

يتفوق MX230 على 610M بنسبة هائلة 526 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1157646
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.3632.77
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGF119GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 ديسمبر 2011 ( منذ13 سنوات)21 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA48256
سرعة الساعة الأساسية738 MHz1519 MHz
زيادة سرعة الساعة900 MHz1582 MHz
عدد الترانزستورات292 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)12 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج5.90425.31
أداء النقطة العائمة0.1417 TFLOPS0.81 TFLOPS
أجهزة فك ترميز الفيديوH.264, VC1, MPEG2 1080pلايوجد بيانات
ROPs416
TMUs816

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR5
الذاكرة القصوى1 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 14.4 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMI+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce 610M 0.76
GeForce MX230 4.76
+526%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce 610M 292
GeForce MX230 1831
+527%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce 610M 508
GeForce MX230 3364
+563%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce 610M 1385
GeForce MX230 6679
+382%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD3−4
−600%
21
+600%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 7−8
−186%
20−22
+186%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 8−9
−313%
33
+313%
Fortnite 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Forza Horizon 4 7−8
−186%
20−22
+186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−650%
75
+650%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−167%
16−18
+167%
World of Tanks 20−22
−225%
65
+225%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 8−9
−125%
18
+125%
Forza Horizon 4 7−8
−186%
20−22
+186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−310%
40−45
+310%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−700%
30−35
+700%
World of Tanks 3−4
−1033%
30−35
+1033%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−200%
6−7
+200%
Valorant 5−6
−160%
12−14
+160%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 1−2
−300%
4−5
+300%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 15
+0%
15
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Dota 2 32
+0%
32
+0%
Elden Ring 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 9
+0%
9
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10
+0%
10
+0%
Dota 2 43
+0%
43
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce 610M و GeForce MX230 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX230 هو 600 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX230 أسرع 1300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX230 متقدم في 34 الاختبارات (57٪)
  • هناك تعادل في 26 الاختبارات (43٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.76 4.76
الجِدة 1 ديسمبر 2011 21 فبراير 2019
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 12 واط 10 واط

يحتوي GeForce MX230 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 526.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX230 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 610M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce 610M
GeForce 610M
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 755 أصوات

قيم GeForce 610M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1399 أصوات

قيم GeForce MX230 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.