GeForce 610M vs. MX230

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 610M y GeForce MX230, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce 610M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.76

MX230 supera a 610M en un enorme 526% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 610M y GeForce MX230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1159647
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.3732.81
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF119GP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Diciembre 2011 (13 años hace)21 de Febrero 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 610M y GeForce MX230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 610M y GeForce MX230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48256
La frecuencia del núcleo738 MHz1519 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHz1582 MHz
Cantidad de los transistores292 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)12 Watt10 Watt
La velocidad de textura5.90425.31
El rendimiento con el punto flotante0.1417 TFLOPS0.81 TFLOPS
Decodificadores de vídeoH.264, VC1, MPEG2 1080psin datos
ROPs416
TMUs816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 610M y GeForce MX230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 610M y GeForce MX230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 14.4 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 610M y GeForce MX230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 610M y GeForce MX230. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 610M y GeForce MX230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 610M y GeForce MX230 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 610M 0.76
GeForce MX230 4.76
+526%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 610M 292
GeForce MX230 1831
+527%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce 610M 508
GeForce MX230 3364
+563%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce 610M 1386
GeForce MX230 6697
+383%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 610M y GeForce MX230 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD3−4
−600%
21
+600%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Elden Ring 0−1 12−14

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 7−8
−186%
20−22
+186%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Elden Ring 0−1 12−14
Far Cry 5 8−9
−313%
33
+313%
Fortnite 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Forza Horizon 4 7−8
−186%
20−22
+186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−650%
75
+650%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−167%
16−18
+167%
World of Tanks 20−22
−225%
65
+225%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 8−9
−125%
18
+125%
Forza Horizon 4 7−8
−186%
20−22
+186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−310%
40−45
+310%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−700%
30−35
+700%
World of Tanks 3−4
−1033%
30−35
+1033%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−100%
8−9
+100%
Valorant 5−6
−160%
12−14
+160%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 1−2
−300%
4−5
+300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 15
+0%
15
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Dota 2 32
+0%
32
+0%
Grand Theft Auto V 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 9
+0%
9
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10
+0%
10
+0%
Dota 2 43
+0%
43
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten GeForce 610M y GeForce MX230 en los juegos populares:

  • GeForce MX230 es 600% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX230 es 1300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX230 va por delante en 33 pruebas (57%)
  • hay un empate en 25 pruebas (43%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.76 4.76
Novedad 1 de Diciembre 2011 21 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 10 Vatio

GeForce MX230 tiene un 526.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.

El GeForce MX230 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 610M en las pruebas de rendimiento.


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