Radeon VII 与 RX 6600 XT
累積績效評估
我们对 Radeon VII 和 Radeon RX 6600 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon VII和Radeon RX 6600 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 93 | 92 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 75 |
成本效益评估 | 24.88 | 62.21 |
電源效率 | 9.97 | 18.39 |
架构 | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Vega 20 | Navi 23 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 2月 2019(6年 前) | 30 7月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | $379 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6600 XT 的 150% 性价比高于 Radeon VII。
詳細規格
Radeon VII和Radeon RX 6600 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon VII和Radeon RX 6600 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 2048 |
核心频率 | 1400 MHz | 1968 MHz |
Boost模式下的频率 | 1750 MHz | 2589 MHz |
晶体管数 | 13,230 million | 11,060 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 160 Watt |
纹理填充率 | 420.0 | 331.4 |
带浮点的性能 | 13.44 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 240 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon VII和Radeon RX 6600 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 280 mm | 190 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon VII和Radeon RX 6600 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 4096 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 1024 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon VII和Radeon RX 6600 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon VII和Radeon RX 6600 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
合成基準效能
这些是Radeon VII和Radeon RX 6600 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon VII 和Radeon RX 6600 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 125
−5.6%
| 132
+5.6%
|
1440p | 81
+8%
| 75
−8%
|
4K | 60
+39.5%
| 43
−39.5%
|
每格成本,美元
1080p | 5.59
−94.8%
| 2.87
+94.8%
|
1440p | 8.63
−70.8%
| 5.05
+70.8%
|
4K | 11.65
−32.2%
| 8.81
+32.2%
|
- 在 RX 6600 XT 的每格成本較 1080p 低 95% 。
- 在 RX 6600 XT 的每格成本較 1440p 低 71% 。
- 在 RX 6600 XT 的每格成本較 4K 低 32% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−30.4%
|
120
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+17.7%
|
79
−17.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 136
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+19.2%
|
78
−19.2%
|
Far Cry 5 | 99
−52.5%
|
151
+52.5%
|
Fortnite | 195
+14%
|
170−180
−14%
|
Forza Horizon 4 | 163
+6.5%
|
150−160
−6.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−5.1%
|
123
+5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Valorant | 230−240
+0.4%
|
220−230
−0.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 137
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Dota 2 | 160
−6.3%
|
170
+6.3%
|
Far Cry 5 | 95
−48.4%
|
141
+48.4%
|
Fortnite | 154
−11%
|
170−180
+11%
|
Forza Horizon 4 | 157
+2.6%
|
150−160
−2.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1.7%
|
115
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 111
−21.6%
|
135
+21.6%
|
Metro Exodus | 88
−8%
|
95
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−26.6%
|
176
+26.6%
|
Valorant | 230−240
+0.4%
|
220−230
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
−5.5%
|
130−140
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+37.3%
|
67
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+34.8%
|
69
−34.8%
|
Dota 2 | 147
+22.5%
|
120
−22.5%
|
Far Cry 5 | 91
−46.2%
|
133
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+20.6%
|
97
−20.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−8.4%
|
150−160
+8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−32%
|
99
+32%
|
Valorant | 197
−16.2%
|
220−230
+16.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
−50%
|
170−180
+50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Grand Theft Auto V | 43
−58.1%
|
68
+58.1%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−9.4%
|
105
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−1.4%
|
71
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Grand Theft Auto V | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Metro Exodus | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Dota 2 | 78
−10.3%
|
86
+10.3%
|
Far Cry 5 | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
这就是 Radeon VII 和 RX 6600 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 XT 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon VII 的8% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon VII 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Radeon VII的速度要快 150%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 6600 XT的速度要快 58%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon VII 在 27项测试 中领先 (40%)
- RX 6600 XT 在 22项测试 中领先 (33%)
- 在 18项测试 (27%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。