Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 与 GeForce GTX 660M
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和 GeForce GTX 660M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 明显20% 超过GTX 660M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 656 | 703 |
按受欢迎程度排列 | 30 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.74 | 5.18 |
架构 | Vega (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Vega Raven Ridge | GK107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 26 10月 2017(7年 前) | 22 3月 2012(12年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 384 |
核心频率 | 没有数据 | 835 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 950 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 1,270 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 30.40 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128bit |
内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 64.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 660M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 660M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 API |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和GeForce GTX 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 35−40
+9.4%
| 32
−9.4%
|
Full HD | 17
−106%
| 35
+106%
|
1200p | 45−50
+18.4%
| 38
−18.4%
|
4K | 10
+25%
| 8−9
−25%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Battlefield 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry New Dawn | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
Hitman 3 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Metro Exodus | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry New Dawn | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Metro Exodus | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
这就是 RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和 GTX 660M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的9% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 660M 的106% 速度更快
- 在 1200p 中,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的18% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的25% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的速度要快 350%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 660M的速度要快 88%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在 49项测试 中领先 (78%)
- GTX 660M 在 7项测试 中领先 (11%)
- 在 7项测试 (11%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.50 | 3.75 |
新颖性 | 26 10月 2017 | 22 3月 2012 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 50 瓦特 |
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的综合绩效得分高出 20%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.
我们推荐使用 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 660M。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 660M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。