Radeon RX Vega 56 与 GeForce GTX 1650 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX Vega 56 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 56以令人印象深刻的70%超过了GTX 1650 Ti Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 56和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 151 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 68 |
成本效益评估 | 24.99 | 没有数据 |
電源效率 | 11.28 | 27.94 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Vega 10 | TU116 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 14 8月 2017(7年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX Vega 56和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 56和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 1024 |
核心频率 | 1156 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1471 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 329.5 | 95.04 |
带浮点的性能 | 10.54 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 56和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 56和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 409.6 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 56和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 56和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 56和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 56 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 116
+100%
| 58
−100%
|
1440p | 69
+60.5%
| 43
−60.5%
|
4K | 52
+92.6%
| 27
−92.6%
|
每格成本,美元
1080p | 3.44 | 没有数据 |
1440p | 5.78 | 没有数据 |
4K | 7.67 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
59
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Battlefield 5 | 164
+148%
|
65−70
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+28.3%
|
46
−28.3%
|
Far Cry 5 | 115
+66.7%
|
69
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 114
+35.7%
|
84
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 293
+136%
|
120−130
−136%
|
Hitman 3 | 70−75
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−22.3%
|
181
+22.3%
|
Metro Exodus | 144
+58.2%
|
91
−58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+88.6%
|
44
−88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+175%
|
65−70
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−66.1%
|
201
+66.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+198%
|
45−50
−198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+84.4%
|
32
−84.4%
|
Battlefield 5 | 153
+132%
|
65−70
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+48.9%
|
47
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Far Cry 5 | 92
+58.6%
|
58
−58.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+49.2%
|
59
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 272
+119%
|
120−130
−119%
|
Hitman 3 | 70−75
+44%
|
50
−44%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−21.6%
|
180
+21.6%
|
Metro Exodus | 119
+50.6%
|
79
−50.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+113%
|
39
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+62.7%
|
75
−62.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−51.2%
|
183
+51.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+92.6%
|
27
−92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+293%
|
15
−293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+126%
|
31
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Far Cry 5 | 69
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 109
−13.8%
|
120−130
+13.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+131%
|
64
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+93.7%
|
63
−93.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+450%
|
22
−450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+102%
|
41
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry New Dawn | 60
+57.9%
|
38
−57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Far Cry 5 | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 268
+137%
|
110−120
−137%
|
Hitman 3 | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Metro Exodus | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+47.5%
|
120
−47.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Far Cry New Dawn | 32
+60%
|
20
−60%
|
Hitman 3 | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+295%
|
42
−295%
|
Metro Exodus | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+76%
|
25
−76%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Far Cry 5 | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
这就是 RX Vega 56 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega 56 的100% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 56 的60% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 56 的93% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 56的速度要快 450%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 66%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 56 在 66项测试 中领先 (92%)
- GTX 1650 Ti Mobile 在 5项测试 中领先 (7%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 34.27 | 20.21 |
新颖性 | 14 8月 2017 | 23 4月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 瓦特 | 50 瓦特 |
RX Vega 56 的综合绩效得分高出 69.6%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 1650 Ti Mobile 的年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了320%.
我们推荐使用 Radeon RX Vega 56,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile。
应当记住,Radeon RX Vega 56是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 56和GeForce GTX 1650 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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