Radeon RX 6900 XT vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6900 XT 和 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6900 XT的表现比Graphics (Jasper Lake 16 EU)高出了4966%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6900 XT和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 35 | 1080 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 29.43 | 没有数据 |
| 電源效率 | 16.38 | 9.70 |
| 架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Gen. 11 (2021) |
| 代号 | Navi 21 | Gen. 11 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 28 10月 2020(5年 前) | 11 1月 2021(5年 前) |
| 发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 6900 XT和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6900 XT和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 5120 | 24 |
| 核心频率 | 1825 MHz | 350 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2250 MHz | 800 MHz |
| 晶体管数 | 26,800 million | 没有数据 |
| 工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
| (TDP)能源消耗 | 300 Watt | 4.8 - 10 Watt |
| 纹理填充率 | 720.0 | 没有数据 |
| 带浮点的性能 | 23.04 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 128 | 没有数据 |
| TMUs | 320 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 80 | 没有数据 |
| L0 Cache | 1.3 兆字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 1 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 没有数据 |
| L3 Cache | 128 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6900 XT和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
| 长度 | 267 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 3-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6900 XT和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 没有数据 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
| 内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
| 内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 6900 XT和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 6900 XT和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6900 XT和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
| 着色器 | 6.8 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
| OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
| Vulkan | 1.3 | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6900 XT和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6900 XT 和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 199
+2388%
| 8
−2388%
|
| 1440p | 137
+6750%
| 2−3
−6750%
|
| 4K | 85
+8400%
| 1−2
−8400%
|
每格成本,美元
| 1080p | 5.02 | 没有数据 |
| 1440p | 7.29 | 没有数据 |
| 4K | 11.75 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+5033%
|
6−7
−5033%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Resident Evil 4 Remake | 190−200 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 195
+19400%
|
1−2
−19400%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+5033%
|
6−7
−5033%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+9500%
|
2−3
−9500%
|
| Fortnite | 300−350
+9967%
|
3−4
−9967%
|
| Forza Horizon 4 | 283
+3438%
|
8−9
−3438%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+19200%
|
1−2
−19200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
| Valorant | 350−400
+1000%
|
30−35
−1000%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 196
+19500%
|
1−2
−19500%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+5033%
|
6−7
−5033%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1450%
|
18
−1450%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Dota 2 | 160−170
+1308%
|
12
−1308%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+9500%
|
2−3
−9500%
|
| Fortnite | 300−350
+9967%
|
3−4
−9967%
|
| Forza Horizon 4 | 279
+3388%
|
8−9
−3388%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+19200%
|
1−2
−19200%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+5533%
|
3
−5533%
|
| Metro Exodus | 164
+8100%
|
2−3
−8100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 323
+4514%
|
7−8
−4514%
|
| Valorant | 350−400
+1000%
|
30−35
−1000%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 197
+19600%
|
1−2
−19600%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Dota 2 | 160−170
+1436%
|
11
−1436%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+9500%
|
2−3
−9500%
|
| Forza Horizon 4 | 248
+3000%
|
8−9
−3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+2243%
|
7−8
−2243%
|
| Valorant | 411
+1145%
|
30−35
−1145%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+9967%
|
3−4
−9967%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+4800%
|
4−5
−4800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+6188%
|
8−9
−6188%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+6750%
|
2−3
−6750%
|
| Metro Exodus | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1246%
|
12−14
−1246%
|
| Valorant | 400−450
+14800%
|
3−4
−14800%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+6433%
|
3−4
−6433%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 160−170
+16400%
|
1−2
−16400%
|
| Forza Horizon 4 | 231
+7600%
|
3−4
−7600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| Grand Theft Auto V | 150−160
+1021%
|
14−16
−1021%
|
| Metro Exodus | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+6000%
|
2−3
−6000%
|
| Valorant | 300−350
+5367%
|
6−7
−5367%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+6600%
|
2−3
−6600%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Dota 2 | 150−160
+15800%
|
1−2
−15800%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Forza Horizon 4 | 162
+5300%
|
3−4
−5300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
这就是 RX 6900 XT 和 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6900 XT 的2388% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6900 XT 的6750% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6900 XT 的8400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6900 XT的速度要快 19600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 44 测试中,RX 6900 XT 无一例外地超过了 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 63.83 | 1.26 |
| 新颖性 | 28 10月 2020 | 11 1月 2021 |
| 工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
| (TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 4 瓦特 |
RX 6900 XT 的综合绩效得分高出 4966%、43%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 的年龄优势为 2 个月、耗电量降低了7400%.
我们推荐使用 Radeon RX 6900 XT,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)。
应当记住,Radeon RX 6900 XT是为台式计算机设计的,而UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
