Radeon RX 6800S 与 T550 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6800S 和 T550 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6800S的表现比T550 Mobile高出了232%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800S和T550 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 135 | 453 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 29.14 | 38.14 |
| 架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Turing (2018−2022) |
| 代号 | Navi 23 | TU117 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 4 1月 2022(3年 前) | 5月 2022(3年 前) |
詳細規格
Radeon RX 6800S和T550 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800S和T550 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 1024 |
| 核心频率 | 1800 MHz | 1065 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2100 MHz | 1665 MHz |
| 晶体管数 | 11,060 million | 4,700 million |
| 工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 23 Watt |
| 纹理填充率 | 268.8 | 106.6 |
| 带浮点的性能 | 8.602 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 没有数据 |
| L0 Cache | 512 千字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 512 千字节 | 1 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 1024 千字节 |
| L3 Cache | 32 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6800S和T550 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
| 介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6800S和T550 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
| 内存频率 | 2000 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 6800S和T550 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6800S和T550 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| 着色器 | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6800S和T550 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800S 和T550 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 116
+127%
| 51
−127%
|
| 1440p | 75
+257%
| 21−24
−257%
|
| 4K | 40
+233%
| 12−14
−233%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+231%
|
60−65
−231%
|
| Cyberpunk 2077 | 141
+488%
|
24−27
−488%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+231%
|
60−65
−231%
|
| Cyberpunk 2077 | 111
+363%
|
24−27
−363%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
| Far Cry 5 | 120
+193%
|
41
−193%
|
| Fortnite | 160−170
+144%
|
65−70
−144%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
| Forza Horizon 5 | 133
+269%
|
35−40
−269%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+260%
|
40−45
−260%
|
| Valorant | 220−230
+115%
|
100−110
−115%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+231%
|
60−65
−231%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+66.5%
|
160−170
−66.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
| Dota 2 | 128
+39.1%
|
92
−39.1%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
| Far Cry 5 | 112
+195%
|
38
−195%
|
| Fortnite | 160−170
+144%
|
65−70
−144%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+264%
|
35−40
−264%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+178%
|
45
−178%
|
| Metro Exodus | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+260%
|
40−45
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+310%
|
40
−310%
|
| Valorant | 220−230
+115%
|
100−110
−115%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
| Dota 2 | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
| Far Cry 5 | 104
+197%
|
35
−197%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+260%
|
40−45
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+360%
|
20
−360%
|
| Valorant | 214
+106%
|
100−110
−106%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+144%
|
65−70
−144%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+336%
|
21−24
−336%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+209%
|
85−90
−209%
|
| Grand Theft Auto V | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
| Metro Exodus | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+122%
|
75−80
−122%
|
| Valorant | 250−260
+105%
|
120−130
−105%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+300%
|
21−24
−300%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+272%
|
24−27
−272%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+304%
|
24−27
−304%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
| Metro Exodus | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
| Valorant | 230−240
+277%
|
60−65
−277%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Dota 2 | 110−120
+162%
|
40−45
−162%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
这就是 RX 6800S 和 T550 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的127% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的257% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的233% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800S的速度要快 529%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,RX 6800S 无一例外地超过了 T550 Mobile。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 37.94 | 11.42 |
| 新颖性 | 4 1月 2022 | 5月 2022 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
| 工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 23 瓦特 |
RX 6800S 的综合绩效得分高出 232.2%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,T550 Mobile 的年龄优势为 3 个月、耗电量降低了334.8%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800S,因为它在性能测试中击败了 T550 Mobile。
应当记住,Radeon RX 6800S是为笔记本电脑设计的,而T550 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
