Radeon RX 6800 与 GeForce RTX 4080 SUPER
绩效总分
我们对 Radeon RX 6800 和 GeForce RTX 4080 SUPER 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 SUPER以令人印象深刻的55%超过了RX 6800。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800和GeForce RTX 4080 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 42 | 5 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 68 |
成本效益评估 | 51.47 | 38.24 |
電源效率 | 15.99 | 19.31 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Navi 21 | AD103 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 8 1月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $579 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 的 35% 性价比高于 RTX 4080 SUPER。
详细规格
Radeon RX 6800和GeForce RTX 4080 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800和GeForce RTX 4080 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 10240 |
核心频率 | 1700 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 2105 MHz | 2550 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 45,900 million |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 505.2 | 816.0 |
带浮点的性能 | 16.17 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 240 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 60 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800和GeForce RTX 4080 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 310 mm |
宽度 | 2-slot | 3-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800和GeForce RTX 4080 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1438 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 736.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800和GeForce RTX 4080 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800和GeForce RTX 4080 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800和GeForce RTX 4080 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 和GeForce RTX 4080 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 177
−49.2%
| 264
+49.2%
|
1440p | 101
−79.2%
| 181
+79.2%
|
4K | 63
−90.5%
| 120
+90.5%
|
每格成本,美元
1080p | 3.27 | 3.78 |
1440p | 5.73 | 5.52 |
4K | 9.19 | 8.33 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−95.8%
|
235
+95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−37.1%
|
281
+37.1%
|
Battlefield 5 | 180−190
−33.3%
|
240−250
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−44.6%
|
200−210
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−17.9%
|
260−270
+17.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
Metro Exodus | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−71.9%
|
350−400
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−185%
|
342
+185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
−37.8%
|
237
+37.8%
|
Battlefield 5 | 180−190
−33.3%
|
240−250
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−44.6%
|
200−210
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−17.9%
|
260−270
+17.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
Metro Exodus | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−66.6%
|
568
+66.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−69.2%
|
200−210
+69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−31.7%
|
158
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
−29%
|
209
+29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−43.8%
|
322
+43.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−79.3%
|
425
+79.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−78.6%
|
527
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−73%
|
263
+73%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−64.8%
|
145
+64.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−105%
|
135
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
−14.6%
|
165
+14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−85.5%
|
345
+85.5%
|
Metro Exodus | 138
−23.9%
|
171
+23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−84.7%
|
397
+84.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−128%
|
221
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Hitman 3 | 70
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+156%
|
85
−156%
|
Metro Exodus | 80−85
−69%
|
140−150
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−106%
|
204
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−118%
|
96
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+0%
|
99
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−247%
|
305
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−58.3%
|
201
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−80%
|
81
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−94.7%
|
110−120
+94.7%
|
这就是 RX 6800 和 RTX 4080 SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 SUPER 的49% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 SUPER 的79% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 SUPER 的90% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800的速度要快 156%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 SUPER的速度要快 247%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800 在 1次测试 中领先 (2%)
- RTX 4080 SUPER 在 64项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
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