Radeon RX 6800 与 GeForce RTX 4070 Ti
绩效总分
我们对 Radeon RX 6800 和 GeForce RTX 4070 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Ti 比 RX 6800 高出相当大的 44%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 43 | 5 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 91 |
成本效益评估 | 50.60 | 48.93 |
電源效率 | 15.88 | 20.00 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Navi 21 | AD104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
发布时的价格 | $579 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 的 3% 性价比高于 RTX 4070 Ti。
详细规格
Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 7680 |
核心频率 | 1700 MHz | 2310 MHz |
Boost模式下的频率 | 2105 MHz | 2610 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 35,800 million |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 285 Watt |
纹理填充率 | 505.2 | 626.4 |
带浮点的性能 | 16.17 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 240 | 240 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 60 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 285 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 504.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 和GeForce RTX 4070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 177
−30.5%
| 231
+30.5%
|
1440p | 100
−50%
| 150
+50%
|
4K | 63
−52.4%
| 96
+52.4%
|
每格成本,美元
1080p | 3.27
+5.7%
| 3.46
−5.7%
|
1440p | 5.79
−8.7%
| 5.33
+8.7%
|
4K | 9.19
−10.4%
| 8.32
+10.4%
|
- 在 RX 6800 的每格成本較 1080p 低 6% 。
- 在 RTX 4070 Ti 的每格成本較 1440p 低 9% 。
- 在 RTX 4070 Ti 的每格成本較 4K 低 10% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 186
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−74.8%
|
236
+74.8%
|
Elden Ring | 156
−72.4%
|
269
+72.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 148
−29.7%
|
190−200
+29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 93
−17.2%
|
109
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 415
−38.6%
|
575
+38.6%
|
Metro Exodus | 164
−5.5%
|
173
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−47.6%
|
150−160
+47.6%
|
Valorant | 250−260
−94.1%
|
450−500
+94.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 118
−62.7%
|
190−200
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 87
−6.9%
|
93
+6.9%
|
Dota 2 | 154
−33.1%
|
205
+33.1%
|
Elden Ring | 255
−28.6%
|
300−350
+28.6%
|
Far Cry 5 | 104
−46.2%
|
152
+46.2%
|
Fortnite | 220−230
−35.7%
|
300−350
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 341
−38.7%
|
473
+38.7%
|
Grand Theft Auto V | 159
−11.9%
|
178
+11.9%
|
Metro Exodus | 132
−23.5%
|
163
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−47.6%
|
150−160
+47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−94.1%
|
450−500
+94.1%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−44.4%
|
190−200
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+1.2%
|
83
−1.2%
|
Dota 2 | 128
−89.8%
|
243
+89.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−35.3%
|
150−160
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 295
−39%
|
410
+39%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 250−260
−94.1%
|
450−500
+94.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 125
−24.8%
|
156
+24.8%
|
Elden Ring | 149
−61.1%
|
240−250
+61.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−24.8%
|
156
+24.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
World of Tanks | 350−400
−37.2%
|
500−550
+37.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Counter-Strike 2 | 70
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
−30.2%
|
280
+30.2%
|
Metro Exodus | 138
−7.2%
|
148
+7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−66.1%
|
190−200
+66.1%
|
Valorant | 220−230
−85.5%
|
400−450
+85.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
−136%
|
110−120
+136%
|
Dota 2 | 132
−30.3%
|
172
+30.3%
|
Elden Ring | 72
−86.1%
|
130−140
+86.1%
|
Grand Theft Auto V | 132
−30.3%
|
172
+30.3%
|
Metro Exodus | 55
−52.7%
|
84
+52.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−30.3%
|
172
+30.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Dota 2 | 102
−122%
|
226
+122%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
−10.2%
|
140
+10.2%
|
Valorant | 120−130
−95.1%
|
240−250
+95.1%
|
这就是 RX 6800 和 RTX 4070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 Ti 的31% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Ti 的50% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Ti 的52% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 33%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4070 Ti的速度要快 136%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800 在 3项测试 中领先 (5%)
- RTX 4070 Ti 在 50项测试 中领先 (79%)
- 在 10项测试 (16%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 57.55 | 82.62 |
新颖性 | 28 10月 2020 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 285 瓦特 |
RX 6800 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了14%.
另一方面,RTX 4070 Ti 的综合绩效得分高出 43.6%、年龄优势为 2 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6800。
如果您仍然对在Radeon RX 6800和GeForce RTX 4070 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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