Radeon RX 6650 XT 与 880M
绩效总分
我们对 Radeon RX 6650 XT 和 Radeon 880M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650 XT的表现比880M高出了124%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6650 XT和Radeon 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 78 | 273 |
按受欢迎程度排列 | 97 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 62.38 | 没有数据 |
電源效率 | 17.51 | 91.94 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | Navi 23 | Strix Point |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 10 5月 2022(2年 前) | 7月 2024(最近) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6650 XT和Radeon 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6650 XT和Radeon 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 512 |
核心频率 | 2055 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 2635 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 34,000 million |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 176 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 337.3 | 92.80 |
带浮点的性能 | 10.79 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6650 XT和Radeon 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 2-slot | IGP |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6650 XT和Radeon 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2190 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 280.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 6650 XT和Radeon 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6650 XT和Radeon 880M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6650 XT和Radeon 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6650 XT 和Radeon 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+274%
| 38
−274%
|
1440p | 71
+137%
| 30−35
−137%
|
4K | 36
+125%
| 16−18
−125%
|
每格成本,美元
1080p | 2.81 | 没有数据 |
1440p | 5.62 | 没有数据 |
4K | 11.08 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 128
+133%
|
55−60
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Battlefield 5 | 140−150
+138%
|
60−65
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Far Cry 5 | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+142%
|
45−50
−142%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+126%
|
90−95
−126%
|
Hitman 3 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+2163%
|
8−9
−2163%
|
Metro Exodus | 130−140
+128%
|
60−65
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+4100%
|
4−5
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+386%
|
27−30
−386%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Battlefield 5 | 140−150
+138%
|
60−65
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry 5 | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+142%
|
45−50
−142%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+126%
|
90−95
−126%
|
Hitman 3 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+2163%
|
8−9
−2163%
|
Metro Exodus | 130−140
+128%
|
60−65
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+5450%
|
4−5
−5450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+386%
|
27−30
−386%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Far Cry 5 | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+126%
|
90−95
−126%
|
Hitman 3 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+2063%
|
8−9
−2063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+4725%
|
4−5
−4725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Watch Dogs: Legion | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Far Cry 5 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+142%
|
100−105
−142%
|
Hitman 3 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Metro Exodus | 114
+128%
|
50−55
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+125%
|
55−60
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+129%
|
90−95
−129%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Hitman 3 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+131%
|
85−90
−131%
|
Metro Exodus | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
这就是 RX 6650 XT 和 Radeon 880M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650 XT 的274% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650 XT 的137% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650 XT 的125% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650 XT的速度要快 6350%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 23 测试中,RX 6650 XT 无一例外地超过了 Radeon 880M。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。