Radeon RX 6600M 与 RX 6800S
绩效总分
我们对 Radeon RX 6600M 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S以适度的 12% 优于RX 6600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600M和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 136 | 105 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.58 | 27.57 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 23 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 6600M和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600M和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 2048 |
核心频率 | 2068 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 11,060 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 268.8 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6600M和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6600M和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6600M和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6600M和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6600M和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600M 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
−21.2%
| 120
+21.2%
|
1440p | 53
−45.3%
| 77
+45.3%
|
4K | 31
−32.3%
| 41
+32.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
−28.2%
|
141
+28.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−34.7%
|
128
+34.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−23.3%
|
111
+23.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−6%
|
190−200
+6%
|
Hitman 3 | 75−80
−48%
|
111
+48%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−9.9%
|
160−170
+9.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−9.5%
|
120−130
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+134%
|
85−90
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−35.4%
|
107
+35.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−13.9%
|
82
+13.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−6%
|
190−200
+6%
|
Hitman 3 | 75−80
−45.3%
|
109
+45.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−9.9%
|
160−170
+9.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−9.5%
|
120−130
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−15%
|
199
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−12.2%
|
80−85
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−21.3%
|
74
+21.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 168
−14.9%
|
190−200
+14.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−29.3%
|
97
+29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−23.9%
|
160−170
+23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
−13.7%
|
174
+13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−8.2%
|
92
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−10.4%
|
220−230
+10.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+12.6%
|
85−90
−12.6%
|
Metro Exodus | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−11%
|
111
+11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−7.2%
|
190−200
+7.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−8.2%
|
180−190
+8.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−19%
|
25
+19%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
这就是 RX 6600M 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的21% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的45% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的32% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6600M的速度要快 134%。
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6800S的速度要快 48%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600M 在 8项测试 中领先 (11%)
- RX 6800S 在 64项测试 中领先 (89%)
与同类 GPU 的比较
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