Radeon RX 6600 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6600 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600 比 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 高出相当大的 44%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 110 | 200 |
按受欢迎程度排列 | 15 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 67.96 | 没有数据 |
電源效率 | 20.59 | 53.86 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Navi 23 | AD107 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 13 10月 2021(3年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6600和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 2048 |
核心频率 | 1626 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 2491 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 18,900 million |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 132 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 279.0 | 129.6 |
带浮点的性能 | 8.928 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6600和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 190 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6600和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6600和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6600和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6600和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
+52%
| 75−80
−52%
|
1440p | 57
+62.9%
| 35−40
−62.9%
|
4K | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
每格成本,美元
1080p | 2.89 | 没有数据 |
1440p | 5.77 | 没有数据 |
4K | 10.61 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+46.9%
|
130−140
−46.9%
|
Hitman 3 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+46.9%
|
130−140
−46.9%
|
Hitman 3 | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+46.9%
|
130−140
−46.9%
|
Hitman 3 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+57%
|
100−105
−57%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+46.7%
|
150−160
−46.7%
|
Hitman 3 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Metro Exodus | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+47.7%
|
130−140
−47.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Hitman 3 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
这就是 RX 6600 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 的52% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 的63% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600 的48% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 39.31 | 27.27 |
新颖性 | 13 10月 2021 | 26 2月 2024 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 132 瓦特 | 35 瓦特 |
RX 6600 的综合绩效得分高出 44.2%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的年龄优势为 2 岁、40%更先进的光刻工艺、耗电量降低了277.1%.
我们推荐使用 Radeon RX 6600,因为它在性能测试中击败了 RTX 500 Ada Generation Mobile。
应当记住,Radeon RX 6600是为台式计算机设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6600和RTX 500 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。