Radeon RX 580 与 RX 6500 XT
绩效总分
我们对 Radeon RX 580 和 Radeon RX 6500 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6500 XT以微小的 8% 优于RX 580。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和Radeon RX 6500 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 245 | 221 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 75 |
成本效益评估 | 18.18 | 58.76 |
電源效率 | 8.58 | 16.03 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Polaris 20 | Navi 24 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 19 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $229 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6500 XT 的 223% 性价比高于 RX 580。
详细规格
Radeon RX 580和Radeon RX 6500 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和Radeon RX 6500 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1024 |
核心频率 | 1257 MHz | 2610 MHz |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 2815 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 5,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 107 Watt |
纹理填充率 | 193.0 | 180.2 |
带浮点的性能 | 6.175 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580和Radeon RX 6500 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580和Radeon RX 6500 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2248 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 143.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580和Radeon RX 6500 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580和Radeon RX 6500 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580和Radeon RX 6500 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和Radeon RX 6500 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
+50%
| 64
−50%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30
−46.7%
|
4K | 38
+138%
| 16
−138%
|
每格成本,美元
1080p | 2.39
+30.3%
| 3.11
−30.3%
|
1440p | 5.20
+27.5%
| 6.63
−27.5%
|
4K | 6.03
+106%
| 12.44
−106%
|
- 在 RX 580 的每格成本較 1080p 低 30% 。
- 在 RX 580 的每格成本較 1440p 低 27% 。
- 在 RX 580 的每格成本較 4K 低 106% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.5%
|
72
+56.5%
|
Elden Ring | 75−80
−5.3%
|
79
+5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−29.3%
|
128
+29.3%
|
Metro Exodus | 83
−16.9%
|
97
+16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Valorant | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+171%
|
17
−171%
|
Dota 2 | 51
−108%
|
106
+108%
|
Elden Ring | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Far Cry 5 | 70−75
+69.8%
|
43
−69.8%
|
Fortnite | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−8.1%
|
107
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 77
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Metro Exodus | 57
−8.8%
|
62
+8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+29.5%
|
150−160
−29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Valorant | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
World of Tanks | 240−250
−3.2%
|
250−260
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+207%
|
15
−207%
|
Dota 2 | 80−85
−37.5%
|
110
+37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+19.3%
|
83
−19.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−123%
|
150−160
+123%
|
Valorant | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Elden Ring | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
World of Tanks | 150−160
−7.1%
|
160−170
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9
−111%
|
Far Cry 5 | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Metro Exodus | 53
−7.5%
|
57
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Valorant | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Dota 2 | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Elden Ring | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Grand Theft Auto V | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Metro Exodus | 18
+63.6%
|
11
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2
−250%
|
Dota 2 | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Fortnite | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Valorant | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
这就是 RX 580 和 RX 6500 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 的50% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 580 的47% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 的138% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 580的速度要快 250%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6500 XT的速度要快 123%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 在 26项测试 中领先 (41%)
- RX 6500 XT 在 36项测试 中领先 (57%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。