Radeon RX 560 (移动) 与 Pro 5600M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 560 (移动) 和 Radeon Pro 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M的表现比RX 560 (移动)高出了112%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 419 | 233 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
電源效率 | 14.06 | 32.82 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Baffin | Navi 12 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 5 1月 2017(7年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $99.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 2560 |
核心频率 | 1175 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 1030 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 58.97 | 164.8 |
带浮点的性能 | 1.887 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 43
−109%
| 90−95
+109%
|
4K | 36
−108%
| 75−80
+108%
|
每格成本,美元
1080p | 2.33 | 没有数据 |
4K | 2.78 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Battlefield 5 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Far Cry 5 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−88%
|
140−150
+88%
|
Hitman 3 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−85%
|
110−120
+85%
|
Metro Exodus | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Battlefield 5 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Far Cry 5 | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−88%
|
140−150
+88%
|
Hitman 3 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−85%
|
110−120
+85%
|
Metro Exodus | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Far Cry 5 | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−88%
|
140−150
+88%
|
Hitman 3 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−85%
|
110−120
+85%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−160%
|
50−55
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Metro Exodus | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−141%
|
120−130
+141%
|
Metro Exodus | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5600M 的109% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5600M 的108% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,Pro 5600M 无一例外地超过了 RX 560 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 11.29 | 23.96 |
新颖性 | 5 1月 2017 | 15 6月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 50 瓦特 |
Pro 5600M 的综合绩效得分高出 112.2%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了10%.
我们推荐使用 Radeon Pro 5600M,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560 (移动)。
应当记住,Radeon RX 560 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 560 (移动)和Radeon Pro 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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