Radeon RX 560 (移动) 与 Pro 5600M
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 560 (移动) 和 Radeon Pro 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M的表现比RX 560 (移动)高出了114%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 427 | 241 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
電源效率 | 14.07 | 33.14 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Baffin | Navi 12 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 5 1月 2017(8年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $99.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 2560 |
核心频率 | 1175 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 1030 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 58.97 | 164.8 |
带浮点的性能 | 1.887 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
−102%
| 85−90
+102%
|
4K | 36
−108%
| 75−80
+108%
|
每格成本,美元
1080p | 2.38 | 没有数据 |
4K | 2.78 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Metro Exodus | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Valorant | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Dota 2 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Far Cry 5 | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Fortnite | 40
−205%
|
120−130
+205%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Metro Exodus | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−84.3%
|
150−160
+84.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−148%
|
75−80
+148%
|
Valorant | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
World of Tanks | 150−160
−61.1%
|
250−260
+61.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Dota 2 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Far Cry 5 | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−428%
|
150−160
+428%
|
Valorant | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−187%
|
170−180
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
World of Tanks | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Far Cry 5 | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Metro Exodus | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Valorant | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Metro Exodus | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−121%
|
70−75
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Far Cry 5 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Fortnite | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Valorant | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5600M 的102% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5600M 的108% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 428%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,Pro 5600M 无一例外地超过了 RX 560 (移动)。
優缺點摘要
业绩评级 | 10.83 | 23.19 |
新颖性 | 5 1月 2017 | 15 6月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 50 瓦特 |
Pro 5600M 的综合绩效得分高出 114.1%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了10%.
我们推荐使用 Radeon Pro 5600M,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560 (移动)。
应当记住,Radeon RX 560 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 560 (移动)和Radeon Pro 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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