Radeon RX 560 (移动) 与 GeForce RTX 5070
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 560 (移动) 和 GeForce RTX 5070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5070的表现比RX 560 (移动)高出了570%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 5070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 454 | 23 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 48 |
成本效益评估 | 5.67 | 72.35 |
電源效率 | 13.89 | 20.47 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Baffin | GB205 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 1月 2017(8年 前) | 4 3月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | $99.99 | $549 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 5070 的 1176% 性价比高于 RX 560 (移动)。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 5070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 5070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 6144 |
核心频率 | 1175 MHz | 2325 MHz |
Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 2512 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 31,100 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 58.97 | 482.3 |
带浮点的性能 | 1.887 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 5070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 245 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 5070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 672.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 5070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 5070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 5070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 5070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和GeForce RTX 5070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 43
−409%
| 219
+409%
|
1440p | 18−20
−606%
| 127
+606%
|
4K | 36
−125%
| 81
+125%
|
每格成本,美元
1080p | 2.33
+7.8%
| 2.51
−7.8%
|
1440p | 5.56
−28.5%
| 4.32
+28.5%
|
4K | 2.78
+144%
| 6.78
−144%
|
- 在 RX 560 (移动) 的每格成本較 1080p 低 8% 。
- 在 RTX 5070 的每格成本較 1440p 低 29% 。
- 在 RX 560 (移动) 的每格成本較 4K 低 144% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−960%
|
210−220
+960%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−473%
|
300−350
+473%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−700%
|
170−180
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−960%
|
210−220
+960%
|
Battlefield 5 | 45−50
−293%
|
180−190
+293%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−473%
|
300−350
+473%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−700%
|
170−180
+700%
|
Far Cry 5 | 35
−463%
|
190−200
+463%
|
Fortnite | 87
−247%
|
300−350
+247%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−520%
|
270−280
+520%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−522%
|
190−200
+522%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−259%
|
170−180
+259%
|
Valorant | 95−100
−316%
|
400−450
+316%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−960%
|
210−220
+960%
|
Battlefield 5 | 45−50
−293%
|
180−190
+293%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−473%
|
300−350
+473%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−79.4%
|
270−280
+79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−700%
|
170−180
+700%
|
Dota 2 | 70−75
−508%
|
450−500
+508%
|
Far Cry 5 | 30
−557%
|
190−200
+557%
|
Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−520%
|
270−280
+520%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−522%
|
190−200
+522%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−328%
|
170−180
+328%
|
Metro Exodus | 21−24
−748%
|
170−180
+748%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−291%
|
170−180
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−760%
|
300−350
+760%
|
Valorant | 95−100
−316%
|
400−450
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−835%
|
187
+835%
|
Battlefield 5 | 45−50
−293%
|
180−190
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−700%
|
170−180
+700%
|
Dota 2 | 70−75
−508%
|
450−500
+508%
|
Far Cry 5 | 27
−630%
|
190−200
+630%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−520%
|
270−280
+520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1254%
|
170−180
+1254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−955%
|
211
+955%
|
Valorant | 95−100
−316%
|
400−450
+316%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−504%
|
300−350
+504%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1032%
|
210−220
+1032%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−545%
|
500−550
+545%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−867%
|
140−150
+867%
|
Metro Exodus | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
Valorant | 110−120
−318%
|
450−500
+318%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−915%
|
132
+915%
|
Battlefield 5 | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Far Cry 5 | 21−24
−705%
|
170−180
+705%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−876%
|
240−250
+876%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−987%
|
163
+987%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−664%
|
160−170
+664%
|
Metro Exodus | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1117%
|
146
+1117%
|
Valorant | 55−60
−504%
|
300−350
+504%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Battlefield 5 | 12−14
−931%
|
130−140
+931%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Dota 2 | 35−40
−558%
|
250−260
+558%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1011%
|
200−210
+1011%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
−119%
|
75−80
+119%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 RTX 5070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5070 的409% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5070 的606% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5070 的125% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Baldur's Gate 3中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5070的速度要快 2775%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 5070 无一例外地超过了 RX 560 (移动)。
優缺點摘要
业绩评级 | 10.79 | 72.28 |
新颖性 | 5 1月 2017 | 4 3月 2025 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 250 瓦特 |
RX 560 (移动) 的耗电量降低了354.5%.
另一方面,RTX 5070 的综合绩效得分高出 569.9%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5070,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560 (移动)。
应当记住,Radeon RX 560 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 5070是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。