Radeon RX 480 与 GeForce RTX 5080
累積績效評估
我们对 Radeon RX 480 和 GeForce RTX 5080 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080的表现比RX 480高出了323%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 480和GeForce RTX 5080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 257 | 3 |
按受欢迎程度排列 | 89 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 15.82 | 40.75 |
電源效率 | 10.21 | 17.98 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Ellesmere | GB203 |
GCN架构代 | 4th Gen | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 29 6月 2016(8年 前) | 30 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | $229 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 5080 的 158% 性价比高于 RX 480。
詳細規格
Radeon RX 480和GeForce RTX 5080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 480和GeForce RTX 5080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 10752 |
Compute输送机数 | 36 | 没有数据 |
核心频率 | 1120 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 1266 MHz | 2617 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 45,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 360 Watt |
纹理填充率 | 182.3 | 879.3 |
带浮点的性能 | 5.834 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 480和GeForce RTX 5080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | n/a | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 241 mm | 304 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 480和GeForce RTX 5080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 480和GeForce RTX 5080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
DisplayPort输入输出接口支持 | 1.4HDR | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 480和GeForce RTX 5080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 480和GeForce RTX 5080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 480和GeForce RTX 5080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 480 和GeForce RTX 5080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
−151%
| 193
+151%
|
1440p | 53
−200%
| 159
+200%
|
4K | 36
−203%
| 109
+203%
|
每格成本,美元
1080p | 2.97
+74%
| 5.18
−74%
|
1440p | 4.32
+45.4%
| 6.28
−45.4%
|
4K | 6.36
+44.1%
| 9.17
−44.1%
|
- 在 RX 480 的每格成本較 1080p 低 74% 。
- 在 RX 480 的每格成本較 1440p 低 45% 。
- 在 RX 480 的每格成本較 4K 低 44% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−339%
|
240−250
+339%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−423%
|
200−210
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−402%
|
220−230
+402%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−339%
|
240−250
+339%
|
Battlefield 5 | 85−90
−132%
|
190−200
+132%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−423%
|
200−210
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−402%
|
220−230
+402%
|
Far Cry 5 | 70−75
−194%
|
200−210
+194%
|
Fortnite | 207
−45.9%
|
300−350
+45.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
−244%
|
300−350
+244%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−307%
|
240−250
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−121%
|
170−180
+121%
|
Valorant | 150−160
−302%
|
600−650
+302%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−339%
|
240−250
+339%
|
Battlefield 5 | 85−90
−132%
|
190−200
+132%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−423%
|
200−210
+423%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+2.5%
|
270−280
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−402%
|
220−230
+402%
|
Dota 2 | 110−120
−295%
|
450−500
+295%
|
Far Cry 5 | 70−75
−194%
|
200−210
+194%
|
Fortnite | 79
−282%
|
300−350
+282%
|
Forza Horizon 4 | 93
−270%
|
300−350
+270%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−307%
|
240−250
+307%
|
Grand Theft Auto V | 78
−123%
|
170−180
+123%
|
Metro Exodus | 41
−446%
|
220−230
+446%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−121%
|
170−180
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−418%
|
400−450
+418%
|
Valorant | 150−160
−302%
|
600−650
+302%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−132%
|
190−200
+132%
|
Counter-Strike 2 | 29
−666%
|
222
+666%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−402%
|
220−230
+402%
|
Dota 2 | 110−120
−295%
|
450−500
+295%
|
Far Cry 5 | 70−75
−194%
|
200−210
+194%
|
Forza Horizon 4 | 77
−347%
|
300−350
+347%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−307%
|
240−250
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−293%
|
170−180
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−557%
|
289
+557%
|
Valorant | 150−160
−302%
|
600−650
+302%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−577%
|
140−150
+577%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−244%
|
500−550
+244%
|
Grand Theft Auto V | 37
−354%
|
160−170
+354%
|
Metro Exodus | 27−30
−514%
|
170−180
+514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 241
−101%
|
450−500
+101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−232%
|
190−200
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−615%
|
140−150
+615%
|
Far Cry 5 | 45−50
−315%
|
190−200
+315%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−477%
|
300−350
+477%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−618%
|
244
+618%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−287%
|
150−160
+287%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Grand Theft Auto V | 36
−419%
|
180−190
+419%
|
Metro Exodus | 15
−747%
|
120−130
+747%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−796%
|
242
+796%
|
Valorant | 120
−177%
|
300−350
+177%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−325%
|
130−140
+325%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Dota 2 | 88
−298%
|
350−400
+298%
|
Far Cry 5 | 21−24
−578%
|
150−160
+578%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−724%
|
300−350
+724%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−500%
|
95−100
+500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−339%
|
75−80
+339%
|
这就是 RX 480 和 RTX 5080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 的151% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 的200% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 的203% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 480的速度要快 3%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5080的速度要快 990%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 480 在 1次测试 中领先 (2%)
- RTX 5080 在 60项测试 中领先 (98%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。