Radeon RX 480 与 GeForce GTX 550 Ti
绩效总分
我们对 Radeon RX 480 和 GeForce GTX 550 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 480的表现比GTX 550 Ti高出了454%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 480和GeForce GTX 550 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 252 | 697 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 65 |
成本效益评估 | 15.63 | 0.78 |
電源效率 | 10.27 | 2.40 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | Ellesmere | GF116 |
GCN架构代 | 4th Gen | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 29 6月 2016(8年 前) | 15 3月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $229 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 480 的 1904% 性价比高于 GTX 550 Ti。
详细规格
Radeon RX 480和GeForce GTX 550 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 480和GeForce GTX 550 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 192 |
Compute输送机数 | 36 | 没有数据 |
核心频率 | 1120 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1266 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,700 million | 1,170 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 116 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 100 °C |
纹理填充率 | 182.3 | 28.80 |
带浮点的性能 | 5.834 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 144 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 480和GeForce GTX 550 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | n/a | 16x PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 241 mm | 210 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 480和GeForce GTX 550 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 4.1 千兆字节/s |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 98.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 480和GeForce GTX 550 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
DisplayPort输入输出接口支持 | 1.4HDR | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 480和GeForce GTX 550 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 480和GeForce GTX 550 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 480和GeForce GTX 550 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 480 和GeForce GTX 550 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 210−220
+453%
| 38
−453%
|
Full HD | 77
+114%
| 36
−114%
|
1440p | 52
+478%
| 9−10
−478%
|
4K | 35
+483%
| 6−7
−483%
|
每格成本,美元
1080p | 2.97
+39.2%
| 4.14
−39.2%
|
1440p | 4.40
+276%
| 16.56
−276%
|
4K | 6.54
+280%
| 24.83
−280%
|
- 在 RX 480 的每格成本較 1080p 低 39% 。
- 在 RX 480 的每格成本較 1440p 低 276% 。
- 在 RX 480 的每格成本較 4K 低 280% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Elden Ring | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
Metro Exodus | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Valorant | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Dota 2 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Elden Ring | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Far Cry 5 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Fortnite | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
Grand Theft Auto V | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Metro Exodus | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Valorant | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
World of Tanks | 285
+319%
|
65−70
−319%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Counter-Strike 2 | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Dota 2 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Far Cry 5 | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Valorant | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Elden Ring | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Grand Theft Auto V | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+521%
|
27−30
−521%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
World of Tanks | 150−160
+417%
|
27−30
−417%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Metro Exodus | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Valorant | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Elden Ring | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Grand Theft Auto V | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Far Cry 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Fortnite | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Valorant | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
这就是 RX 480 和 GTX 550 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 480 的453% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 480 的114% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 480 的478% 速度更快
- 在 4K 中,RX 480 的483% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 480的速度要快 4900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RX 480 无一例外地超过了 GTX 550 Ti。
利弊总结
业绩评级 | 22.37 | 4.04 |
新颖性 | 29 6月 2016 | 15 3月 2011 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 116 瓦特 |
RX 480 的综合绩效得分高出 453.7%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 550 Ti 的耗电量降低了29.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 480,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
如果您仍然对在Radeon RX 480和GeForce GTX 550 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。