Radeon RX 470 与 GeForce GTX 1650 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 470 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 470以最小的 4% 优于GTX 1650 Ti Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 261 | 272 |
按受欢迎程度排列 | 47 | 62 |
成本效益评估 | 17.88 | 没有数据 |
電源效率 | 11.99 | 27.71 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Ellesmere | TU116 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $179 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 470 (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1024 |
核心频率 | 926 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1206 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 154.4 | 95.04 |
带浮点的性能 | 4.94 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 470 (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 470 (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1650 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 211.2 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 470 (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 470 (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 470和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
+24.1%
| 58
−24.1%
|
1440p | 38
−23.7%
| 47
+23.7%
|
4K | 35
+59.1%
| 22
−59.1%
|
每格成本,美元
1080p | 2.49 | 没有数据 |
1440p | 4.71 | 没有数据 |
4K | 5.11 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
Battlefield 5 | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−50%
|
84
+50%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−24.4%
|
51
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−81%
|
181
+81%
|
Metro Exodus | 70−75
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−114%
|
201
+114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−80%
|
180
+80%
|
Metro Exodus | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+17.3%
|
75
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−94.7%
|
183
+94.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+6.3%
|
63
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+327%
|
22
−327%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Metro Exodus | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
120
−2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+157%
|
42
−157%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 RX 470 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 470 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的24% 速度更快
- 在 4K 中,RX 470 的59% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 470的速度要快 327%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 114%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 470 在 37项测试 中领先 (51%)
- GTX 1650 Ti Mobile 在 29项测试 中领先 (40%)
- 在 6项测试 (8%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 21.01 | 20.23 |
新颖性 | 4 8月 2016 | 23 4月 2020 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 50 瓦特 |
RX 470 的综合绩效得分高出 3.9%.
另一方面,GTX 1650 Ti Mobile 的年龄优势为 3 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了140%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 470 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 470是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 470和GeForce GTX 1650 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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