Radeon RX 460 (移动) 与 GeForce MX450
绩效总分
我们对 Radeon RX 460 (移动) 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 460 (移动)以微小的 5% 优于MX450。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 446 | 460 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.68 | 26.54 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Baffin | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 8 8月 2016(8年 前) | 1 8月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $86 | 没有数据 |
详细规格
Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 896 |
核心频率 | 1000 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1180 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
纹理填充率 | 66.08 | 100.8 |
带浮点的性能 | 2.115 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 64.03 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 460 (移动)和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 460 (移动) 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 37
+27.6%
| 29
−27.6%
|
1440p | 18−20
+0%
| 18
+0%
|
4K | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 2.32 | 没有数据 |
1440p | 4.78 | 没有数据 |
4K | 2.87 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−41.3%
|
89
+41.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+800%
|
7
−800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
这就是 RX 460 (移动) 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 460 (移动) 的28% 速度更快
- 加入 1440p。
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 460 (移动)的速度要快 800%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX450的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 460 (移动) 在 41次测试 中领先 (57%)
- GeForce MX450 在 17项测试 中领先 (24%)
- 在 14项测试 (19%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 10.17 | 9.68 |
新颖性 | 8 8月 2016 | 1 8月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 25 瓦特 |
RX 460 (移动) 的综合绩效得分高出 5.1%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GeForce MX450 的年龄优势为 3 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了120%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 460 (移动) 和 GeForce MX450 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在Radeon RX 460 (移动)和GeForce MX450之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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