Radeon Pro W6800 与 GeForce RTX 4070 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro W6800 和 GeForce RTX 4070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro W6800以最小的 1% 优于RTX 4070 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 52 | 55 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.18 | 没有数据 |
電源效率 | 14.30 | 30.72 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Navi 21 | AD106 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 8 6月 2021(3年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $2,249 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 4608 |
核心频率 | 2075 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 2320 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 556.8 | 244.1 |
带浮点的性能 | 17.82 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 60 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 6x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro W6800 和GeForce RTX 4070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 155
+20.2%
| 129
−20.2%
|
1440p | 135
+82.4%
| 74
−82.4%
|
4K | 92
+87.8%
| 49
−87.8%
|
每格成本,美元
1080p | 14.51 | 没有数据 |
1440p | 16.66 | 没有数据 |
4K | 24.45 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−40%
|
133
+40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
+13.9%
|
140−150
−13.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−22.1%
|
116
+22.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+5.4%
|
200−210
−5.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+10.4%
|
180−190
−10.4%
|
Metro Exodus | 140−150
+6.5%
|
130−140
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+17.6%
|
170−180
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
+13.9%
|
140−150
−13.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+5.4%
|
200−210
−5.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+10.4%
|
180−190
−10.4%
|
Metro Exodus | 140−150
+6.5%
|
130−140
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
+18.9%
|
233
−18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+14%
|
90−95
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−12.2%
|
101
+12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+9.2%
|
87
−9.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+5.4%
|
200−210
−5.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
Horizon Zero Dawn | 225
+23%
|
183
−23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 268
+31.4%
|
204
−31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
+35.3%
|
116
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+60.7%
|
89
−60.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−23%
|
75
+23%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+7%
|
240−250
−7%
|
Hitman 3 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 179
+25.2%
|
143
−25.2%
|
Metro Exodus | 55
−90.9%
|
105
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
+58.2%
|
134
−58.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−6%
|
88
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+6.3%
|
200−210
−6.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+6.6%
|
190−200
−6.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+41.4%
|
70
−41.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+72.6%
|
73
−72.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
这就是 Pro W6800 和 RTX 4070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro W6800 的20% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro W6800 的82% 速度更快
- 在 4K 中,Pro W6800 的88% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Pro W6800的速度要快 73%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 Mobile的速度要快 91%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro W6800 在 61次测试 中领先 (85%)
- RTX 4070 Mobile 在 11项测试 中领先 (15%)
利弊总结
业绩评级 | 51.30 | 50.69 |
新颖性 | 8 6月 2021 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 115 瓦特 |
Pro W6800 的综合绩效得分高出 1.2%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,RTX 4070 Mobile 的年龄优势为 1 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了117.4%.
鉴于性能差异极小,Radeon Pro W6800 和 GeForce RTX 4070 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon Pro W6800是为工作站设计的,而GeForce RTX 4070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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