Radeon Pro 555 与 Quadro K4100M

VS

累積績效評估

我们对 Radeon Pro 555 和 Quadro K4100M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Pro 555
2017
2 千兆字节 GDDR5,75 Watt
7.02
+13.6%

根据我们的综合基准结果,Pro 555以适度的 14% 优于K4100M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 555和Quadro K4100M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位525557
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.53
電源效率7.464.93
架构GCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
代号Polaris 21GK104
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期5 6月 2017(7年 前)23 7月 2013(11年 前)
发布时的价格没有数据$1,499

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

Radeon Pro 555和Quadro K4100M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 555和Quadro K4100M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量7681152
核心频率850 MHz706 MHz
晶体管数3,000 million3,540 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗75 Watt100 Watt
纹理填充率40.8067.78
带浮点的性能1.306 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4896

外型尺寸與相容性

负责Radeon Pro 555和Quadro K4100M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面PCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量與類型

Radeon Pro 555和Quadro K4100M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit256 Bit
内存频率1275 MHz800 MHz
内存通过量81.6 千兆字节/s102.4 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon Pro 555和Quadro K4100M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port没有数据1.2

支援的技術

这里列出了受支持的Radeon Pro 555和Quadro K4100M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

FreeSync+-
Optimus-+
3D Vision Pro没有数据+
Mosaic没有数据+
nView Display Management没有数据+
Optimus没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon Pro 555和Quadro K4100M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_0)12
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

合成基準效能

这些是Radeon Pro 555和Quadro K4100M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Pro 555 7.02
+13.6%
K4100M 6.18

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Pro 555 3140
+13.7%
K4100M 2762

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Pro 555 5185
+4.6%
K4100M 4957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Pro 555 3721
+1.8%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Pro 555 22624
K4100M 24685
+9.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Pro 555 11471
+30.1%
K4100M 8819

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

Pro 555 12096
+71.4%
K4100M 7058

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

Pro 555 42
K4100M 48
+14.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
K4100M 35
+16.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
K4100M 59
+21.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
K4100M 43
+201%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
K4100M 45
+45.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
K4100M 35
+3.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
K4100M 12
+30.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
K4100M 23
+17.1%

SPECviewperf 12 - Showcase

Pro 555 20
K4100M 23
+17.1%

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

Pro 555 31
K4100M 35
+16.1%

SPECviewperf 12 - Catia

Pro 555 31
K4100M 45
+45.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pro 555 49
K4100M 59
+21.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pro 555 14
K4100M 43
+201%

SPECviewperf 12 - Creo

Pro 555 33
K4100M 35
+3.6%

SPECviewperf 12 - Medical

Pro 555 9
K4100M 12
+30.8%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon Pro 555 和Quadro K4100M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD32
−50%
48
+50%
4K13
+0%
13
+0%

每格成本,美元

1080p没有数据31.23
4K没有数据115.31

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Battlefield 5 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Counter-Strike 2 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Fortnite 82
+100%
40−45
−100%
Forza Horizon 4 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 5 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Valorant 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Battlefield 5 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Counter-Strike 2 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+11%
100−110
−11%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 55−60
+9.4%
50−55
−9.4%
Far Cry 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Fortnite 29
−41.4%
40−45
+41.4%
Forza Horizon 4 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 5 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Grand Theft Auto V 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−19%
24−27
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Valorant 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 57
+7.5%
50−55
−7.5%
Far Cry 5 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 18
−66.7%
30−33
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−92.3%
24−27
+92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Valorant 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 23
−78.3%
40−45
+78.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+13.5%
50−55
−13.5%
Grand Theft Auto V 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Valorant 85−90
+13.2%
75−80
−13.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

这就是 Pro 555 和 K4100M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,K4100M 的50% 速度更快
  • 加入 4K。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Pro 555的速度要快 100%。
  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,K4100M的速度要快 92%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Pro 555 在 50项测试 中领先 (82%)
  • K4100M 在 8项测试 中领先 (13%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 7.02 6.18
新颖性 5 6月 2017 23 7月 2013
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 100 瓦特

Pro 555 的综合绩效得分高出 13.6%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.

另一方面,K4100M 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

我们推荐使用 Radeon Pro 555,因为它在性能测试中击败了 Quadro K4100M。

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社區評分

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3.6 93 票

以1到5分的等级为Radeon Pro 555评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 92 票

以1到5分的等级为Quadro K4100M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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