Radeon Pro 555 与 GeForce RTX 3070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro 555 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比Pro 555高出了357%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 555和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 522 | 132 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.46 | 22.26 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 21 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 6月 2017(7年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 555和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 555和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 5120 |
核心频率 | 850 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1560 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 40.80 | 249.6 |
带浮点的性能 | 1.306 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 555和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 555和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1275 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 81.6 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro 555和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro 555和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 555和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 555和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 555 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 32
−263%
| 116
+263%
|
1440p | 14−16
−407%
| 71
+407%
|
4K | 13
−269%
| 48
+269%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−884%
|
187
+884%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−713%
|
122
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−644%
|
119
+644%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Battlefield 5 | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Far Cry 5 | 26
−358%
|
119
+358%
|
Fortnite | 82
−87.8%
|
150−160
+87.8%
|
Forza Horizon 4 | 31
−510%
|
189
+510%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−637%
|
140
+637%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−475%
|
130−140
+475%
|
Valorant | 75−80
−165%
|
200−210
+165%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
Battlefield 5 | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−127%
|
270−280
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Dota 2 | 55−60
−124%
|
130
+124%
|
Far Cry 5 | 24
−375%
|
114
+375%
|
Fortnite | 29
−431%
|
150−160
+431%
|
Forza Horizon 4 | 26
−623%
|
188
+623%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−521%
|
118
+521%
|
Grand Theft Auto V | 29
−331%
|
125
+331%
|
Metro Exodus | 14−16
−547%
|
97
+547%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−557%
|
130−140
+557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−639%
|
170
+639%
|
Valorant | 75−80
−165%
|
200−210
+165%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−282%
|
126
+282%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
Dota 2 | 57
−111%
|
120
+111%
|
Far Cry 5 | 22
−386%
|
107
+386%
|
Forza Horizon 4 | 18
−828%
|
167
+828%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−458%
|
106
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−962%
|
130−140
+962%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−571%
|
94
+571%
|
Valorant | 75−80
−132%
|
183
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 23
−570%
|
150−160
+570%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−303%
|
230−240
+303%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Metro Exodus | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 85−90
−192%
|
254
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Far Cry 5 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
Metro Exodus | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Valorant | 35−40
−510%
|
238
+510%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 27−30
−289%
|
109
+289%
|
Far Cry 5 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
这就是 Pro 555 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的263% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的407% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的269% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 1133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 67 测试中,RTX 3070 Mobile 无一例外地超过了 Pro 555。
優缺點摘要
业绩评级 | 8.15 | 37.28 |
新颖性 | 5 6月 2017 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 125 瓦特 |
Pro 555 的耗电量降低了66.7%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 357.4%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 555。
应当记住,Radeon Pro 555是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。