Radeon Pro 5500M 与 RX 6600
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro 5500M 和 Radeon RX 6600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600的表现比Pro 5500M高出了123%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 321 | 123 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 14 |
成本效益评估 | 没有数据 | 66.49 |
電源效率 | 14.24 | 20.44 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | Navi 23 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 13 10月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1792 |
核心频率 | 1000 MHz | 1626 MHz |
Boost模式下的频率 | 1450 MHz | 2491 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 11,060 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 132 Watt |
纹理填充率 | 139.2 | 279.0 |
带浮点的性能 | 4.454 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 190 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5500M 和Radeon RX 6600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−88.1%
| 111
+88.1%
|
1440p | 60
+7.1%
| 56
−7.1%
|
4K | 34
+13.3%
| 30
−13.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.96 |
1440p | 没有数据 | 5.88 |
4K | 没有数据 | 10.97 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−293%
|
169
+293%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−270%
|
111
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−179%
|
120
+179%
|
Battlefield 5 | 76
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−160%
|
91
+160%
|
Far Cry 5 | 55−60
−175%
|
154
+175%
|
Fortnite | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−107%
|
140−150
+107%
|
Forza Horizon 5 | 41
−200%
|
123
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−138%
|
140−150
+138%
|
Valorant | 130−140
−66.2%
|
210−220
+66.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−62.8%
|
70
+62.8%
|
Battlefield 5 | 62
−105%
|
120−130
+105%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
−33.2%
|
270−280
+33.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
Dota 2 | 111
−35.1%
|
150
+35.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−154%
|
142
+154%
|
Fortnite | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−107%
|
140−150
+107%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
Grand Theft Auto V | 69
−98.6%
|
137
+98.6%
|
Metro Exodus | 37
−122%
|
82
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−138%
|
140−150
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−116%
|
147
+116%
|
Valorant | 130−140
−66.2%
|
210−220
+66.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−115%
|
120−130
+115%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Far Cry 5 | 55
−144%
|
134
+144%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−107%
|
140−150
+107%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−138%
|
140−150
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−131%
|
90
+131%
|
Valorant | 28
−671%
|
210−220
+671%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 118
−112%
|
250−260
+112%
|
Grand Theft Auto V | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Metro Exodus | 22
−118%
|
48
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
Valorant | 160−170
−51.8%
|
240−250
+51.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−100%
|
90−95
+100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Far Cry 5 | 40
−128%
|
91
+128%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−151%
|
100−110
+151%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
−111%
|
150−160
+111%
|
Grand Theft Auto V | 25
−140%
|
60
+140%
|
Metro Exodus | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Valorant | 90−95
−141%
|
220−230
+141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−314%
|
55−60
+314%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Dota 2 | 54
−57.4%
|
85
+57.4%
|
Far Cry 5 | 20
−120%
|
44
+120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 Pro 5500M 和 RX 6600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 的88% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5500M 的7% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5500M 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5500M的速度要快 14%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6600的速度要快 671%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5500M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6600 在 64项测试 中领先 (96%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。