Radeon HD 8970M 与 GeForce MX230
绩效总分
我们对 Radeon HD 8970M 和 GeForce MX230 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,HD 8970M的表现比MX230高出了112%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 8970M和GeForce MX230架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 448 | 641 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.96 | 32.88 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Neptune | GP108 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 14 5月 2013(11年 前) | 21 2月 2019(5年 前) |
详细规格
Radeon HD 8970M和GeForce MX230的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 8970M和GeForce MX230性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 256 |
核心频率 | 850 MHz | 1519 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1582 MHz |
晶体管数 | 2,800 million | 1,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 72.00 | 25.31 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 8970M和GeForce MX230与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 8970M和GeForce MX230上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1200 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 153.6 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 8970M和GeForce MX230上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 8970M和GeForce MX230技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 8970M和GeForce MX230支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon HD 8970M和GeForce MX230基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 8970M 和GeForce MX230的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 51
+155%
| 20
−155%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 30−35
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+382%
|
16−18
−382%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+458%
|
12
−458%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+100%
|
9
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
这就是 HD 8970M 和 GeForce MX230 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,HD 8970M 的155% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,HD 8970M的速度要快 760%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,HD 8970M 无一例外地超过了 GeForce MX230。
利弊总结
业绩评级 | 10.05 | 4.75 |
新颖性 | 14 5月 2013 | 21 2月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 10 瓦特 |
HD 8970M 的综合绩效得分高出 111.6%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GeForce MX230 的年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.
我们推荐使用 Radeon HD 8970M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。
如果您仍然对在Radeon HD 8970M和GeForce MX230之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。