Radeon HD 7970 与 Quadro M3000M
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 7970 和 Quadro M3000M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,M3000M以微小的 7% 优于HD 7970。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 7970和Quadro M3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 375 | 354 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.38 | 没有数据 |
電源效率 | 3.78 | 13.43 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | Tahiti | GM204 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 22 12月 2011(12年 前) | 18 8月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $549 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon HD 7970和Quadro M3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 7970和Quadro M3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1,024 |
核心频率 | 没有数据 | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 925 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,313 million | 5,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 118.4 | 67.20 |
带浮点的性能 | 3.789 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 7970和Quadro M3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 2.1 x16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 274 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 7970和Quadro M3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 264 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 7970和Quadro M3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Display Port | 没有数据 | 1.2 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 7970和Quadro M3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 7970和Quadro M3000M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 11 | 12 |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 5.2 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 7970和Quadro M3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 7970 和Quadro M3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 105
−4.8%
| 110−120
+4.8%
|
Full HD | 89
+48.3%
| 60
−48.3%
|
4K | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
每格成本,美元
1080p | 6.17 | 没有数据 |
4K | 22.88 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
这就是 HD 7970 和 M3000M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,M3000M 的5% 速度更快
- 在 1080p 中,HD 7970 的48% 速度更快
- 在 4K 中,M3000M 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 7970的速度要快 50%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,M3000M的速度要快 173%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD 7970 在 1次测试 中领先 (1%)
- M3000M 在 66项测试 中领先 (92%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 13.60 | 14.50 |
新颖性 | 22 12月 2011 | 18 8月 2015 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 75 瓦特 |
HD 7970 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,M3000M 的综合绩效得分高出 6.6%、年龄优势为 3 岁、耗电量降低了300%.
鉴于性能差异极小,Radeon HD 7970 和 Quadro M3000M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon HD 7970是为台式计算机设计的,而Quadro M3000M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 7970和Quadro M3000M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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