Radeon HD 7970 vs Quadro M3000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
M3000M опережает HD 7970 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 390 | 369 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.74 | 13.36 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Tahiti | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 декабря 2011 (13 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1,024 |
Частота ядра | нет данных | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 925 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 118.4 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 2.1 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 274 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 105
−4.8%
| 110−120
+4.8%
|
Full HD | 93
+55%
| 60
−55%
|
4K | 21−24
−19%
| 25
+19%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | нет данных |
4K | 26.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Fortnite | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Valorant | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 212
+13.4%
|
180−190
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Dota 2 | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Fortnite | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Valorant | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Dota 2 | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Valorant | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Metro Exodus | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−15.7%
|
120−130
+15.7%
|
Valorant | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Valorant | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Так HD 7970 и M3000M конкурируют в популярных играх:
- M3000M на 5% быстрее в 900p
- HD 7970 на 55% быстрее в 1080p
- M3000M на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 55% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, M3000M на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970 лучше в 3 тестах (5%)
- M3000M лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.74 | 12.58 |
Новизна | 22 декабря 2011 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У HD 7970 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества M3000M: производительность выше на 7.2%, новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 300%.
Разница в производительности между Radeon HD 7970 и Quadro M3000M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 7970 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.