ATI Radeon HD 4850 与 UHD Graphics 770
绩效总分
我们对 Radeon HD 4850 和 UHD Graphics 770 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 770的表现比ATI HD 4850高出了131%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 4850和UHD Graphics 770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 813 | 583 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 31 |
成本效益评估 | 0.26 | 没有数据 |
電源效率 | 1.67 | 28.38 |
架构 | TeraScale (2005−2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
代号 | RV770 | Raptor Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 25 6月 2008(16年 前) | 27 9月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon HD 4850和UHD Graphics 770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 4850和UHD Graphics 770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 800 | 256 |
核心频率 | 625 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1650 MHz |
晶体管数 | 956 million | 没有数据 |
工艺过程 | 55 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 25.00 | 26.40 |
带浮点的性能 | 1 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 4850和UHD Graphics 770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 246 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | IGP |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 4850和UHD Graphics 770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 993 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 63.55 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon HD 4850和UHD Graphics 770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x S-Video | Motherboard Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon HD 4850和UHD Graphics 770支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 4850和UHD Graphics 770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 4850 和UHD Graphics 770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 29
−124%
| 65−70
+124%
|
Full HD | 39
+105%
| 19
−105%
|
1200p | 19
−111%
| 40−45
+111%
|
4K | 6−7
−133%
| 14
+133%
|
每格成本,美元
1080p | 5.10 | 没有数据 |
4K | 33.17 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Elden Ring | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Metro Exodus | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Dota 2 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Elden Ring | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Far Cry 5 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Fortnite | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Metro Exodus | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
World of Tanks | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Dota 2 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Far Cry 5 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
World of Tanks | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Valorant | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Elden Ring | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Fortnite | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Valorant | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
这就是 ATI HD 4850 和 UHD Graphics 770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,UHD Graphics 770 的124% 速度更快
- 在 1080p 中,ATI HD 4850 的105% 速度更快
- 在 1200p 中,UHD Graphics 770 的111% 速度更快
- 在 4K 中,UHD Graphics 770 的133% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,ATI HD 4850的速度要快 67%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,UHD Graphics 770的速度要快 500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- ATI HD 4850 在 3项测试 中领先 (5%)
- UHD Graphics 770 在 49项测试 中领先 (80%)
- 在 9项测试 (15%) 出现平局
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