Radeon 660M 与 GeForce RTX 3050 OEM
绩效总分
我们对 Radeon 660M 和 GeForce RTX 3050 OEM 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 OEM以令人印象深刻的90%超过了660M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 660M和GeForce RTX 3050 OEM架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 326 | 174 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.28 | 16.57 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Rembrandt+ | GA106 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 3 1月 2023(1年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon 660M和GeForce RTX 3050 OEM的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 660M和GeForce RTX 3050 OEM性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 1500 MHz | 1515 MHz |
Boost模式下的频率 | 1900 MHz | 1755 MHz |
晶体管数 | 13,100 million | 12,000 million |
工艺过程 | 6 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 130 Watt |
纹理填充率 | 45.60 | 140.4 |
带浮点的性能 | 1.459 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 6 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 660M和GeForce RTX 3050 OEM与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | IGP | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon 660M和GeForce RTX 3050 OEM上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon 660M和GeForce RTX 3050 OEM上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon 660M和GeForce RTX 3050 OEM支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon 660M和GeForce RTX 3050 OEM基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 660M 和GeForce RTX 3050 OEM的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Hitman 3 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Metro Exodus | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
这就是 Radeon 660M 和 RTX 3050 OEM 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 OEM 的80% 速度更快
与同类 GPU 的比较
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