RTX A500 Mobile 与 GeForce RTX 4090 Mobile
绩效总分
我们比较了 RTX A500 Mobile 和 GeForce RTX 4090 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4090 Mobile的表现比RTX A500 Mobile高出了310%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A500 Mobile和GeForce RTX 4090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 311 | 18 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.06 | 41.15 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA107S | AD103 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 3月 2022(2年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
RTX A500 Mobile和GeForce RTX 4090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A500 Mobile和GeForce RTX 4090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 9728 |
核心频率 | 832 MHz | 1335 MHz |
Boost模式下的频率 | 1537 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 45,900 million |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | 120 Watt |
纹理填充率 | 98.37 | 515.3 |
带浮点的性能 | 6.296 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | 64 | 304 |
Ray Tracing Cores | 16 | 76 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A500 Mobile和GeForce RTX 4090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
RTX A500 Mobile和GeForce RTX 4090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 576.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A500 Mobile和GeForce RTX 4090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了RTX A500 Mobile和GeForce RTX 4090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成基准性能
这些是RTX A500 Mobile和GeForce RTX 4090 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A500 Mobile 和GeForce RTX 4090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 43
−314%
| 178
+314%
|
1440p | 25
−436%
| 134
+436%
|
4K | 18−20
−356%
| 82
+356%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−550%
|
156
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−226%
|
110−120
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Battlefield 5 | 50−55
−241%
|
170−180
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−239%
|
100−110
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−492%
|
142
+492%
|
Far Cry 5 | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Hitman 3 | 30−33
−460%
|
168
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−169%
|
210−220
+169%
|
Metro Exodus | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−158%
|
110−120
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−324%
|
210−220
+324%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−81.3%
|
140−150
+81.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−226%
|
110−120
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−648%
|
187
+648%
|
Battlefield 5 | 50−55
−241%
|
170−180
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−239%
|
100−110
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−467%
|
136
+467%
|
Far Cry 5 | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Hitman 3 | 30−33
−457%
|
167
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−169%
|
210−220
+169%
|
Metro Exodus | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−158%
|
110−120
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−524%
|
387
+524%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−81.3%
|
140−150
+81.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−226%
|
110−120
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−544%
|
161
+544%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−239%
|
100−110
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−421%
|
125
+421%
|
Far Cry 5 | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Hitman 3 | 30−33
−407%
|
152
+407%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−291%
|
305
+291%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−585%
|
370
+585%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−603%
|
204
+603%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−50%
|
120
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−158%
|
110−120
+158%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−280%
|
110−120
+280%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−885%
|
128
+885%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Far Cry 5 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−226%
|
260−270
+226%
|
Hitman 3 | 18−20
−667%
|
138
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−691%
|
253
+691%
|
Metro Exodus | 27−30
−374%
|
128
+374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−654%
|
294
+654%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−865%
|
164
+865%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−137%
|
220−230
+137%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+20%
|
65
−20%
|
Metro Exodus | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−900%
|
150
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−940%
|
156
+940%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
这就是 RTX A500 Mobile 和 RTX 4090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4090 Mobile 的314% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4090 Mobile 的436% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4090 Mobile 的356% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 20%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4090 Mobile的速度要快 1500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A500 Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 4090 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 17.56 | 72.03 |
新颖性 | 22 3月 2022 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 120 瓦特 |
RTX A500 Mobile 的耗电量降低了100%.
另一方面,RTX 4090 Mobile 的综合绩效得分高出 310.2%、年龄优势为 9 个月、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4090 Mobile,因为它在性能测试中击败了 RTX A500 Mobile。
应当记住,RTX A500 Mobile是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 4090 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在RTX A500 Mobile和GeForce RTX 4090 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。