RTX A3000 Mobile 与 RTX A5500 Mobile
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,RTX A5500 Mobile 明显21% 超过RTX A3000 Mobile。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A3000 Mobile和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 154 | 100 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
代号 | GA104 | GA103S |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
特性
RTX A3000 Mobile和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A3000 Mobile和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 7424 |
核心频率 | 1080 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 17,400 million | 22,000 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
纹理填充率 | 237.6 | 365.4 |
兼容性和尺寸
负责RTX A3000 Mobile和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
内存
RTX A3000 Mobile和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出RTX A3000 Mobile和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持API应用程序编程接口
列出了RTX A3000 Mobile和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
基准测试
这些是RTX A3000 Mobile和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,RTX A5500 Mobile比RTX A3000 Mobile高出21%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,RTX A5500 Mobile的表现比RTX A3000 Mobile好36%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,RTX A5500 Mobile的表现比RTX A3000 Mobile好33%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,RTX A5500 Mobile的表现比RTX A3000 Mobile好249%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面RTX A3000 Mobile 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
−28.6%
| 126
+28.6%
|
1440p | 44
−63.6%
| 72
+63.6%
|
4K | 46
−10.9%
| 51
+10.9%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−67.5%
|
129
+67.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−72.7%
|
114
+72.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Metro Exodus | 100−105
−13%
|
110−120
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−48.8%
|
244
+48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−66%
|
88
+66%
|
Far Cry 5 | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Hitman 3 | 39
−110%
|
80−85
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−22.9%
|
160−170
+22.9%
|
Metro Exodus | 49
−131%
|
110−120
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−49.3%
|
200
+49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−35.8%
|
205
+35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−41.2%
|
160−170
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−56.1%
|
178
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−67.2%
|
102
+67.2%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Far Cry 5 | 69
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−50%
|
129
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−115%
|
58
+115%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−40%
|
63
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Metro Exodus | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
这就是 RTX A3000 Mobile 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 Mobile 的29% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 Mobile 的64% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 Mobile 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 16%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A5500 Mobile的速度要快 131%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A3000 Mobile 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX A5500 Mobile 在 69项测试 中领先 (96%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
比较
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