RTX A3000 Mobile 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们对 RTX A3000 Mobile 和 RTX A5000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile 明显29% 超过RTX A3000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A3000 Mobile和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 167 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 32.24 | 19.42 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
RTX A3000 Mobile和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A3000 Mobile和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 6144 |
核心频率 | 600 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1230 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 17,400 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 70 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 157.4 | 302.4 |
带浮点的性能 | 10.08 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | 128 | 192 |
Ray Tracing Cores | 32 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A3000 Mobile和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
RTX A3000 Mobile和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 264.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A3000 Mobile和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了RTX A3000 Mobile和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是RTX A3000 Mobile和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A3000 Mobile 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
−6.7%
| 112
+6.7%
|
1440p | 51
−37.3%
| 70
+37.3%
|
4K | 44
−15.9%
| 51
+15.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−20%
|
80−85
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.6%
|
190−200
+11.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.2%
|
160−170
+16.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−20%
|
80−85
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.6%
|
190−200
+11.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.2%
|
160−170
+16.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−43.3%
|
192
+43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−20%
|
80−85
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.6%
|
190−200
+11.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−16.7%
|
133
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−40.4%
|
160
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−18.1%
|
220−230
+18.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−50%
|
129
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−12.9%
|
190−200
+12.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−14.4%
|
180−190
+14.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−28.9%
|
58
+28.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
这就是 RTX A3000 Mobile 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的37% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的16% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 10%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 63%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A3000 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX A5000 Mobile 在 68项测试 中领先 (94%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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