Quadro T2000 (移动) 与 Qualcomm Adreno 685
绩效总分
我们比较了 Quadro T2000 (移动) 和 Qualcomm Adreno 685,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T2000 (移动)的表现比Qualcomm Adreno 685高出了718%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T2000 (Laptop)和Qualcomm Adreno 685架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 270 | 832 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 23.80 | 24.94 |
架构 | Turing (2018−2022) | 没有数据 |
代号 | TU117 | 没有数据 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 6 12月 2018(6年 前) |
详细规格
Quadro T2000 (Laptop)和Qualcomm Adreno 685的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T2000 (Laptop)和Qualcomm Adreno 685性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 没有数据 |
核心频率 | 1575 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 7 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro T2000 (Laptop)和Qualcomm Adreno 685与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro T2000 (Laptop)和Qualcomm Adreno 685上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Quadro T2000 (Laptop)和Qualcomm Adreno 685上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro T2000 (Laptop)和Qualcomm Adreno 685支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro T2000 (移动)和Qualcomm Adreno 685基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T2000 (移动) 和Qualcomm Adreno 685的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Elden Ring | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Metro Exodus | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Valorant | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Dota 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Elden Ring | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Far Cry 5 | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Fortnite | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Metro Exodus | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+475%
|
24−27
−475%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Valorant | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
World of Tanks | 230−240
+402%
|
45−50
−402%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Dota 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Far Cry 5 | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+475%
|
24−27
−475%
|
Valorant | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Elden Ring | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+856%
|
18−20
−856%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
World of Tanks | 140−150
+724%
|
16−18
−724%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Metro Exodus | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Valorant | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Elden Ring | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Fortnite | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Valorant | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,T2000 (移动)的速度要快 8300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T2000 (移动) 在 57项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 20.77 | 2.54 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 6 12月 2018 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 7 瓦特 |
T2000 (移动) 的综合绩效得分高出 717.7%、年龄优势为 5 个月.
另一方面,Qualcomm Adreno 685 的71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了757.1%.
我们推荐使用 Quadro T2000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Qualcomm Adreno 685。
应当记住,Quadro T2000 (移动)是为移动工作站设计的,而Qualcomm Adreno 685是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro T2000 (移动)和Qualcomm Adreno 685之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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