Quadro T2000 (移动) 与 GeForce RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro T2000 (移动) 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile以适度的 14% 优于T2000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T2000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 266 | 238 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 44 |
電源效率 | 23.65 | 21.63 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU117 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro T2000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T2000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1575 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 67.65 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro T2000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro T2000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro T2000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Quadro T2000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro T2000 (移动)和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T2000 (移动) 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80−85
−16.3%
| 93
+16.3%
|
1440p | 40−45
−25%
| 50
+25%
|
4K | 27−30
−22.2%
| 33
+22.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Battlefield 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Far Cry 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−78.3%
|
123
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−8.1%
|
107
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−53.6%
|
106
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+31%
|
71
−31%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−15.5%
|
130−140
+15.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−85.7%
|
78
+85.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−14%
|
120−130
+14%
|
Metro Exodus | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
这就是 T2000 (移动) 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的25% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T2000 (移动)的速度要快 31%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 221%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T2000 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3050 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 20.72 | 23.68 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 11 5月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 75 瓦特 |
T2000 (移动) 的耗电量降低了25%.
另一方面,RTX 3050 Mobile 的综合绩效得分高出 14.3%、年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro T2000 (移动)。
应当记住,Quadro T2000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro T2000 (移动)和GeForce RTX 3050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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