Quadro RTX 5000 (移动) 与 Radeon RX 6800S
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 Radeon RX 6800S,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S以适度的 11% 优于RTX 5000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 132 | 104 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.84 | 27.89 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU104 | Navi 23 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 1035 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 268.8 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon RX 6800S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+10.8%
| 120
−10.8%
|
1440p | 79
+2.6%
| 77
−2.6%
|
4K | 49
+28.9%
| 38
−28.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−110%
|
141
+110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−93.9%
|
128
+93.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+54.3%
|
80−85
−54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−65.7%
|
111
+65.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−35.4%
|
111
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−5%
|
140−150
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−22.4%
|
82
+22.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−32.9%
|
109
+32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−42.1%
|
199
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−18.3%
|
97
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−24.3%
|
174
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+8.7%
|
92
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+93.9%
|
66
−93.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−19.4%
|
111
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−2.8%
|
180−190
+2.8%
|
Metro Exodus | 76
+49%
|
50−55
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的3% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的29% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 94%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800S的速度要快 110%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 (移动) 在 19项测试 中领先 (26%)
- RX 6800S 在 53项测试 中领先 (74%)
利弊总结
业绩评级 | 36.04 | 40.01 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 6800S 的综合绩效得分高出 11%、年龄优势为 2 岁、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了10%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800S,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 5000 (移动)。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6800S是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 5000 (移动)和Radeon RX 6800S之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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