Quadro RTX 5000 (移动) 与 Quadro P620
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 Quadro P620,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)的表现比P620高出了283%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro P620架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 132 | 467 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.65 | 16.28 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU104 | GP107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 1 2月 2018(6年 前) |
详细规格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro P620的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro P620性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 512 |
核心频率 | 1035 MHz | 1177 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1443 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 3,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 46.18 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro P620与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro P620上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 96.13 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro P620上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro P620技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro P620支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和Quadro P620基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和Quadro P620的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+202%
| 44
−202%
|
1440p | 79
+339%
| 18−21
−339%
|
4K | 49
+308%
| 12−14
−308%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+352%
|
21−24
−352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Battlefield 5 | 120−130
+328%
|
27−30
−328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+558%
|
18−20
−558%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Far Cry 5 | 80−85
+277%
|
21−24
−277%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+265%
|
24−27
−265%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+200%
|
60−65
−200%
|
Hitman 3 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+210%
|
50−55
−210%
|
Metro Exodus | 144
+311%
|
35
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+335%
|
24−27
−335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+155%
|
55
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+257%
|
21−24
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Battlefield 5 | 120−130
+328%
|
27−30
−328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+521%
|
18−20
−521%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Far Cry 5 | 80−85
+277%
|
21−24
−277%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+265%
|
24−27
−265%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+200%
|
60−65
−200%
|
Hitman 3 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+210%
|
50−55
−210%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
28
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+281%
|
24−27
−281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+352%
|
30−35
−352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+217%
|
21−24
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+363%
|
18−20
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Far Cry 5 | 80−85
+277%
|
21−24
−277%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+200%
|
60−65
−200%
|
Hitman 3 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+210%
|
50−55
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+352%
|
30−35
−352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+488%
|
17
−488%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+315%
|
24−27
−315%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+429%
|
40−45
−429%
|
Hitman 3 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+315%
|
20−22
−315%
|
Metro Exodus | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+217%
|
60−65
−217%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+359%
|
35−40
−359%
|
Metro Exodus | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 Quadro P620 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的202% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的339% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的308% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 1200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 5000 (移动) 无一例外地超过了 Quadro P620。
利弊总结
业绩评级 | 36.04 | 9.42 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 1 2月 2018 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 40 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 282.6%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P620 的耗电量降低了175%.
我们推荐使用 Quadro RTX 5000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro P620。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而Quadro P620是为工作站设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 5000 (移动)和Quadro P620之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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