Quadro RTX 4000 (移动) 与 GeForce RTX 3080 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 4000 (移动) 和 GeForce RTX 3080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile 明显25% 超过RTX 4000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 153 | 92 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.28 | 25.49 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 6144 |
核心频率 | 1110 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 249.6 | 296.6 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 192 |
Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 4000 (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 (移动) 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 111
−8.1%
| 120
+8.1%
|
1440p | 63
−19%
| 75
+19%
|
4K | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−144%
|
134
+144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−40.2%
|
122
+40.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Battlefield 5 | 100−110
−26.7%
|
130−140
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−113%
|
117
+113%
|
Far Cry 5 | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 125
+22.5%
|
100−110
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−91.2%
|
130
+91.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+17.6%
|
150−160
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−172%
|
188
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−26.7%
|
130−140
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
Far Cry 5 | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 90
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−72.1%
|
117
+72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
96
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−86.8%
|
213
+86.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−92.4%
|
227
+92.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+9.6%
|
157
−9.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−58.8%
|
108
+58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−28.1%
|
155
+28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−62.3%
|
185
+62.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+59.5%
|
74
−59.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23.7%
|
230−240
+23.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−36%
|
121
+36%
|
Metro Exodus | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−88%
|
141
+88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−4.1%
|
177
+4.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+382%
|
33
−382%
|
Metro Exodus | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.7%
|
87
+97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
这就是 RTX 4000 (移动) 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的8% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的19% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 (移动) 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 382%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 172%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4000 (移动) 在 5项测试 中领先 (7%)
- RTX 3080 Mobile 在 67项测试 中领先 (93%)
利弊总结
业绩评级 | 34.15 | 42.76 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 12 1月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 4000 (移动) 的耗电量降低了4.5%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 25.2%、年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 4000 (移动)。
应当记住,Quadro RTX 4000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 4000 (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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