Quadro RTX 3000 (移动) 与 Radeon RX 6650M
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,Radeon RX 6650M 比 Quadro RTX 3000 (移动) 高出相当大的 47%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 191 | 108 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 6.24 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
代号 | N19E-Q1 | Navi 23 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
现在的价格 | $2393 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 1792 |
核心频率 | 945 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 2222 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 270.6 |
兼容性和尺寸
负责Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
内存
Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 18000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 没有数据 |
基准测试
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 6650M比Quadro RTX 3000 (移动)高出47%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,Radeon RX 6650M的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好47%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 6650M的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好65%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 6650M的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好73%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 91
−25.3%
| 114
+25.3%
|
4K | 88
−36.4%
| 120−130
+36.4%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−195%
|
127
+195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Battlefield 5 | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−147%
|
106
+147%
|
Far Cry 5 | 60−65
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 60−65
−180%
|
179
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
Metro Exodus | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−178%
|
222
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−112%
|
104
+112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Battlefield 5 | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Far Cry 5 | 86
+87%
|
46
−87%
|
Far Cry New Dawn | 43
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 60−65
−50%
|
95−100
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
Metro Exodus | 86
−15.1%
|
95−100
+15.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−138%
|
95
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−53.2%
|
167
+53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−91.8%
|
94
+91.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
Metro Exodus | 77
−28.6%
|
95−100
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−60.3%
|
90−95
+60.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的25% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的36% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 87%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6650M的速度要快 195%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3000 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6650M 在 70项测试 中领先 (97%)
比较
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