Quadro RTX 3000 (移动) 与 Radeon Pro Vega II
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 Radeon Pro Vega II,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro Vega II以令人印象深刻的54%超过了RTX 3000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro Vega II架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 206 | 98 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 16.41 |
電源效率 | 22.78 | 5.92 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
代号 | TU106 | Vega 20 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 3 6月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $2,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro Vega II的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro Vega II性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 4096 |
核心频率 | 945 MHz | 1574 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1720 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 13,230 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 475 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 440.3 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 14.09 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 256 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro Vega II与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | Apple MPX |
宽度 | 没有数据 | Quad-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro Vega II上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | HBM2 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 4096 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 806 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 825.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro Vega II上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro Vega II技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Pro Vega II支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon Pro Vega II基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和Radeon Pro Vega II的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
−45.8%
| 140−150
+45.8%
|
4K | 88
−47.7%
| 130−140
+47.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Metro Exodus | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Metro Exodus | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 Pro Vega II 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro Vega II 的46% 速度更快
- 在 4K 中,Pro Vega II 的48% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 26.21 | 40.42 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 32 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 475 瓦特 |
RTX 3000 (移动) 的耗电量降低了493.8%.
另一方面,Pro Vega II 的综合绩效得分高出 54.2%、最大 VRAM 容量比 433.3 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro Vega II,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 (移动)。
应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而Radeon Pro Vega II是为工作站设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon Pro Vega II之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。