Quadro RTX 3000 Max-Q 与 Radeon Pro 5500M
绩效总分
我们对 Quadro RTX 3000 Max-Q 和 Radeon Pro 5500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 Max-Q 明显22% 超过Pro 5500M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 Max-Q和Radeon Pro 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 254 | 307 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.86 | 14.40 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU106 | Navi 14 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
详细规格
Quadro RTX 3000 Max-Q和Radeon Pro 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 Max-Q和Radeon Pro 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1536 |
核心频率 | 600 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1215 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 175.0 | 139.2 |
带浮点的性能 | 5.599 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 Max-Q和Radeon Pro 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 Max-Q和Radeon Pro 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 Max-Q和Radeon Pro 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 Max-Q和Radeon Pro 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 Max-Q和Radeon Pro 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 Max-Q和Radeon Pro 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 Max-Q 和Radeon Pro 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 75
+33.9%
| 56
−33.9%
|
1440p | 44
−22.7%
| 54
+22.7%
|
4K | 32
+18.5%
| 27
−18.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 70−75
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+16.1%
|
110−120
−16.1%
|
Hitman 3 | 88
+159%
|
30−35
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+18%
|
50
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+16.1%
|
110−120
−16.1%
|
Hitman 3 | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+131%
|
32
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+31.4%
|
51
−31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+16.1%
|
110−120
−16.1%
|
Hitman 3 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+22.2%
|
54
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+25%
|
95−100
−25%
|
Hitman 3 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+8.7%
|
115
−8.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+34.3%
|
35
−34.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Hitman 3 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+50%
|
16
−50%
|
这就是 RTX 3000 Max-Q 和 Pro 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 Max-Q 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5500M 的23% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 Max-Q 的19% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3000 Max-Q的速度要快 159%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5500M的速度要快 158%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3000 Max-Q 在 70项测试 中领先 (97%)
- Pro 5500M 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 21.40 | 17.56 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 13 11月 2019 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 85 瓦特 |
RTX 3000 Max-Q 的综合绩效得分高出 21.9%、耗电量降低了41.7%.
另一方面,Pro 5500M 的年龄优势为 5 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5500M。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 Max-Q和Radeon Pro 5500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。