Quadro P6000 与 GeForce GTX 980 SLI (移动)

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro P6000 和 GeForce GTX 980 SLI (移动),包括规格和性能数据。

Quadro P6000
2016
24 千兆字节 384-bit,250 Watt
39.68
+1.1%

根据我们的综合基准结果,P6000以最小的 1% 优于GTX 980 SLI (移动)。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P6000和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位108114
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估3.89没有数据
電源效率11.078.29
架构Pascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
代号GP102N16E-GXX SLI
类型对于工作站对于笔记本电脑
发布日期1 10月 2016(8年 前)22 9月 2015(9年 前)
发布时的价格$5,999 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro P6000和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P6000和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量38404096
核心频率1506 MHz1126 MHz
Boost模式下的频率1645 MHz1228 MHz
晶体管数11,800 million10400 Million
工艺过程16 nm28 nm
(TDP)能源消耗250 Watt330 Watt
纹理填充率394.8没有数据
带浮点的性能12.63 TFLOPS没有数据
ROPs96没有数据
TMUs240没有数据

外形尺寸和兼容性

负责Quadro P6000和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x16没有数据
长度267 mm没有数据
宽度5.1厘米没有数据
附加电源连接器1 x 8-pin没有数据
SLI操作法支持++

VRAM 容量和类型

Quadro P6000和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型384 BitGDDR5
最大存储容量24 千兆字节2x 8 千兆字节
内存总线宽度384 Bit256 Bit
内存频率1127 MHz3500 MHz
内存通过量Up to 432 千兆字节/s没有数据
共享内存没有数据-

连接和输出

列出Quadro P6000和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 4x DisplayPort没有数据
同时显示器的最大数量4没有数据
同步多台显示器Quadro Sync II没有数据
G-SYNC操作法支持-+

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro P6000和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

ECC (Error Correcting Code)+没有数据
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
High-Performance Video I/O6+没有数据
nView Desktop Management+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro P6000和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212_1
着色器6.4没有数据
OpenGL4.5没有数据
OpenCL1.2没有数据
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1+

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro P6000 和GeForce GTX 980 SLI (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD130−140
−1.5%
132
+1.5%
4K65−70
+0%
65
+0%

每格成本,美元

1080p46.15没有数据
4K92.29没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+0%
137
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+0%
74
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

这就是 Quadro P6000 和 GTX 980 SLI (移动) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的2% 速度更快
  • 加入 4K。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 72项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 39.68 39.23
新颖性 1 10月 2016 22 9月 2015
工艺过程 16 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 250 瓦特 330 瓦特

Quadro P6000 的综合绩效得分高出 1.1%、年龄优势为 1 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了32%.

鉴于性能差异极小,Quadro P6000 和 GeForce GTX 980 SLI (移动) 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,Quadro P6000是为工作站设计的,而GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的。


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