Quadro P6000 vs GeForce GTX 980 SLI (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Quadro P6000
2016
24GB 384-bit
38.93
+0.4%

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung107108
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis18.7077.84
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename GP102N16E-GXX SLI
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2016 (7 Jahre vor)22 September 2015 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,999 keine Angaben
Preis jetzt$989 (0.2x)$301

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 SLI (mobil) hat ein 316% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P6000.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38404096
Kernfrequenz1506 MHz1126 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz1228 MHz
Anzahl der Transistoren11,800 million10400 Million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt330 Watt
Texturiergeschwindigkeit394.8keine Angaben
Gleitkomma-Leistung12,634 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke5.1 cmkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp384 BitGDDR5
Maximale Speicherkapazität24 GB2x 8 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz9016 MHz3500 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 432 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereokeine Angaben
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig4keine Angaben
Synchronisation mehrerer MonitoreQuadro Sync IIkeine Angaben
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

ECC (Error Correcting Code)+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
High-Performance Video I/O6+keine Angaben
nView Desktop Management+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212_1
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.5keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan+keine Angaben
CUDA6.1+

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD130−140
−4.6%
136
+4.6%
4K60−65
−6.7%
64
+6.7%

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 38.93 38.79
Neuheit 1 Oktober 2016 22 September 2015
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 330 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro P6000 für Workstations und GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P6000 und GeForce GTX 980 SLI (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Benutzerbewertung

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3.6 84 Stimmen

Bewerte Quadro P6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 65 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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