Quadro P3000 (移动) 与 Quadro 3000M
绩效总分
我们对 Quadro P3000 (移动) 和 Quadro 3000M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,P3000 (移动)的表现比3000M高出了552%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3000 (Laptop)和Quadro 3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 319 | 819 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.24 |
電源效率 | 15.62 | 2.40 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GP104 | GF104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 11 1月 2017(7年 前) | 22 2月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $398.96 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P3000 (Laptop)和Quadro 3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3000 (Laptop)和Quadro 3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 240 |
核心频率 | 1088 MHz | 450 MHz |
Boost模式下的频率 | 1215 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 7,200 million | 1,950 million |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 97.20 | 18.00 |
带浮点的性能 | 3.11 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P3000 (Laptop)和Quadro 3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
Quadro P3000 (Laptop)和Quadro 3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 625 MHz |
内存通过量 | 168 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P3000 (Laptop)和Quadro 3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P3000 (Laptop)和Quadro 3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P3000 (Laptop)和Quadro 3000M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
合成基准性能
这些是Quadro P3000 (移动)和Quadro 3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3000 (移动) 和Quadro 3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
+23.5%
| 51
−23.5%
|
4K | 29
+625%
| 4−5
−625%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 7.82 |
4K | 没有数据 | 99.74 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+823%
|
12−14
−823%
|
Hitman 3 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Metro Exodus | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+137%
|
35−40
−137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+823%
|
12−14
−823%
|
Hitman 3 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Metro Exodus | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+137%
|
35−40
−137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+823%
|
12−14
−823%
|
Hitman 3 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+137%
|
35−40
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+569%
|
16−18
−569%
|
Hitman 3 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Metro Exodus | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+667%
|
14−16
−667%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Hitman 3 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
这就是 P3000 (移动) 和 Quadro 3000M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,P3000 (移动) 的24% 速度更快
- 在 4K 中,P3000 (移动) 的625% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,P3000 (移动)的速度要快 3250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,P3000 (移动) 无一例外地超过了 Quadro 3000M。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。