Quadro 3000M 与 Quadro K2000M

VS

累積績效評估

我们对 Quadro 3000M 和 Quadro K2000M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Quadro 3000M
2011
2 千兆字节 GDDR5,75 Watt
2.58

根据我们的综合基准结果,K2000M以最小的 2% 优于3000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 3000M和Quadro K2000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位831826
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.270.42
電源效率2.363.27
架构Fermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
代号GF104GK107
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期22 2月 2011(13年 前)1 6月 2012(12年 前)
发布时的价格$398.96 $265.27

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

K2000M 的 56% 性价比高于 Quadro 3000M。

詳細規格

Quadro 3000M和Quadro K2000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 3000M和Quadro K2000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量240384
核心频率450 MHz745 MHz
晶体管数1,950 million1,270 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗75 Watt55 Watt
纹理填充率18.0023.84
带浮点的性能0.432 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032

外型尺寸與相容性

负责Quadro 3000M和Quadro K2000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

VRAM 容量與類型

Quadro 3000M和Quadro K2000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率625 MHz900 MHz
内存通过量80 千兆字节/s28.8 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro 3000M和Quadro K2000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro 3000M和Quadro K2000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro 3000M和Quadro K2000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.1+

合成基準效能

这些是Quadro 3000M和Quadro K2000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Quadro 3000M 2.58
K2000M 2.62
+1.6%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 3000M 994
K2000M 1010
+1.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro 3000M 1539
K2000M 1798
+16.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Quadro 3000M 7941
K2000M 7947
+0.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 3000M 3783
+22.5%
K2000M 3088

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

Quadro 3000M 13
+44.4%
K2000M 9

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 3000M 和Quadro K2000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD51
+104%
25
−104%

每格成本,美元

1080p7.82
+35.6%
10.61
−35.6%
  • 在 Quadro 3000M 的每格成本較 1080p 低 36% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−34%
63
+34%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 Quadro 3000M 和 K2000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro 3000M 的104% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,K2000M的速度要快 34%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • K2000M 在 6项测试 中领先 (10%)
  • 在 53项测试 (90%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.58 2.62
新颖性 22 2月 2011 1 6月 2012
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 55 瓦特

K2000M 的综合绩效得分高出 1.6%、年龄优势为 1 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了36.4%.

鉴于性能差异极小,Quadro 3000M 和 Quadro K2000M 之间无法宣布明显的赢家。

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3.8 49 票

以1到5分的等级为Quadro 3000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 35 票

以1到5分的等级为Quadro K2000M评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
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