Quadro M3000M 与 GeForce RTX 3070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro M3000M 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比M3000M高出了158%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 414 | 166 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 13.53 | 22.81 |
| 架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | GM204 | GA104 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 18 8月 2015(10年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
Quadro M3000M和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1,024 | 5120 |
| 核心频率 | 1050 MHz | 1110 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1560 MHz |
| 晶体管数 | 5,200 million | 17,400 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 75 Watt | 125 Watt |
| 纹理填充率 | 67.20 | 249.6 |
| 带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 64 | 160 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
| L1 Cache | 384 千字节 | 5 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M3000M和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro M3000M和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 160 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro M3000M和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M3000M和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | 没有数据 |
| Mosaic | + | 没有数据 |
| nView Display Management | + | 没有数据 |
| Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M3000M和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro M3000M和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 60
−86.7%
| 112
+86.7%
|
| 1440p | 27−30
−159%
| 70
+159%
|
| 4K | 25
−80%
| 45
+80%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−221%
|
241
+221%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−288%
|
97
+288%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−110%
|
120−130
+110%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−207%
|
230
+207%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−170%
|
119
+170%
|
| Fortnite | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−232%
|
189
+232%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−243%
|
144
+243%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−252%
|
88
+252%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−184%
|
130−140
+184%
|
| Valorant | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−127%
|
134
+127%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−129%
|
172
+129%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−49.5%
|
270−280
+49.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
| Dota 2 | 85−90
−47.7%
|
130
+47.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−159%
|
114
+159%
|
| Fortnite | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−230%
|
188
+230%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−214%
|
132
+214%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−155%
|
125
+155%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−188%
|
72
+188%
|
| Metro Exodus | 27−30
−246%
|
97
+246%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−184%
|
130−140
+184%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−305%
|
170
+305%
|
| Valorant | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−114%
|
126
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
| Dota 2 | 85−90
−36.4%
|
120
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−143%
|
107
+143%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−193%
|
167
+193%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−184%
|
130−140
+184%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−327%
|
94
+327%
|
| Valorant | 110−120
−59.1%
|
183
+59.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−141%
|
240−250
+141%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
| Metro Exodus | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
| Valorant | 140−150
−80.1%
|
254
+80.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−176%
|
102
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−324%
|
140
+324%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−137%
|
83
+137%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
| Metro Exodus | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−357%
|
64
+357%
|
| Valorant | 70−75
−226%
|
238
+226%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−232%
|
63
+232%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
| Dota 2 | 45−50
−122%
|
109
+122%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
这就是 M3000M 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的87% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的159% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的80% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 357%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RTX 3070 Mobile 无一例外地超过了 M3000M。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 12.57 | 32.49 |
| 新颖性 | 18 8月 2015 | 12 1月 2021 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 125 瓦特 |
M3000M 的耗电量降低了66.7%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 158.5%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro M3000M。
应当记住,Quadro M3000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
