Quadro K1100M 与 Quadro P520

VS

绩效总分

我们对 Quadro K1100M 和 Quadro P520 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

K1100M
2013
2 千兆字节 GDDR5,45 Watt
2.83

根据我们的综合基准结果,P520以令人印象深刻的92%超过了K1100M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K1100M和Quadro P520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位797614
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估1.09没有数据
電源效率4.3320.73
架构Kepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
代号GK107GP108
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期23 7月 2013(11年 前)23 5月 2019(5年 前)
发布时的价格$109.94 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro K1100M和Quadro P520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K1100M和Quadro P520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率706 MHz1303 MHz
Boost模式下的频率没有数据1493 MHz
晶体管数1,270 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗45 Watt18 Watt
纹理填充率22.5935.83
带浮点的性能0.5422 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

外形尺寸和兼容性

负责Quadro K1100M和Quadro P520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedlarge
介面MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Quadro K1100M和Quadro P520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率700 MHz1502 MHz
内存通过量44.8 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro K1100M和Quadro P520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port1.2没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro K1100M和Quadro P520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro K1100M和Quadro P520支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是Quadro K1100M和Quadro P520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

K1100M 2.83
Quadro P520 5.42
+91.5%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

K1100M 1088
Quadro P520 2085
+91.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

K1100M 1827
Quadro P520 4186
+129%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

K1100M 8992
Quadro P520 15720
+74.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

K1100M 1341
Quadro P520 3218
+140%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

K1100M 9228
Quadro P520 19041
+106%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

K1100M 3032
Quadro P520 7867
+159%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

K1100M 2953
Quadro P520 7432
+152%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

K1100M 2205
Quadro P520 7481
+239%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K1100M 14
Quadro P520 21
+51.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K1100M 33
Quadro P520 42
+24.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K1100M 15
Quadro P520 23
+53.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K1100M 16
Quadro P520 28
+71.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K1100M 16
Quadro P520 31
+95.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K1100M 6
Quadro P520 12
+111%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K1100M 9
Quadro P520 13
+45.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K1100M 0
Quadro P520 1
+75%

SPECviewperf 12 - Showcase

K1100M 9
Quadro P520 13
+45.1%

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

K1100M 14
Quadro P520 21
+51.1%

SPECviewperf 12 - Catia

K1100M 16
Quadro P520 28
+71.2%

SPECviewperf 12 - Solidworks

K1100M 33
Quadro P520 42
+24.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K1100M 15
Quadro P520 23
+53.3%

SPECviewperf 12 - Creo

K1100M 16
Quadro P520 31
+95.6%

SPECviewperf 12 - Medical

K1100M 6
Quadro P520 12
+111%

SPECviewperf 12 - Energy

K1100M 0.4
Quadro P520 0.7
+75%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro K1100M 和Quadro P520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD17
−17.6%
20
+17.6%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

每格成本,美元

1080p6.47没有数据
4K9.16没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Elden Ring 5−6
−180%
14−16
+180%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Metro Exodus 5−6
−160%
12−14
+160%
Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%
Valorant 0−1 14−16

Full HD
High Preset

Battlefield 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Dota 2 7−8
−186%
20
+186%
Elden Ring 5−6
−180%
14−16
+180%
Far Cry 5 16−18
−125%
36
+125%
Fortnite 14−16
−113%
30−35
+113%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Grand Theft Auto V 7−8
−157%
18−20
+157%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−88.9%
16−18
+88.9%
Valorant 0−1 14−16
World of Tanks 50−55
−70.6%
85−90
+70.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Dota 2 7−8
−671%
54
+671%
Far Cry 5 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
Valorant 0−1 14−16

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 4−5
Elden Ring 2−3
−200%
6−7
+200%
Grand Theft Auto V 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−70%
30−35
+70%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
World of Tanks 18−20
−105%
35−40
+105%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 0−1 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%
Valorant 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Fortnite 1−2
−400%
5−6
+400%
Valorant 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 K1100M 和 Quadro P520 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro P520 的18% 速度更快
  • 在 4K 中,Quadro P520 的92% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,K1100M的速度要快 67%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P520的速度要快 671%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • K1100M 在 1次测试 中领先 (2%)
  • Quadro P520 在 51次测试 中领先 (91%)
  • 在 4项测试 (7%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.83 5.42
新颖性 23 7月 2013 23 5月 2019
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 45 瓦特 18 瓦特

Quadro P520 的综合绩效得分高出 91.5%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.

我们推荐使用 Quadro P520,因为它在性能测试中击败了 Quadro K1100M。


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NVIDIA Quadro K1100M
Quadro K1100M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

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社区评级

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3.1 232 票

以1到5分的等级为Quadro K1100M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 票

以1到5分的等级为Quadro P520评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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