Quadro K1100M vs Quadro P520

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K1100M et Quadro P520, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

K1100M
2013
2 Gb GDDR5, 45 Watt
2.83

P520 surpasse K1100M d'un impressionnant 92% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances796611
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.06pas de données
Efficacité énergétique4.3120.66
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGK107GP108
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)23 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109.94 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K1100M et Quadro P520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1100M et Quadro P520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau706 MHz1303 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1493 MHz
Nombre de transistors1,270 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt18 Watt
Vitesse de texturation22.5935.83
Performance à virgule flottante0.5422 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1100M et Quadro P520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1100M et Quadro P520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire44.8 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1100M et Quadro P520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1100M et Quadro P520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K1100M et Quadro P520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K1100M et Quadro P520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K1100M 2.83
Quadro P520 5.43
+91.9%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K1100M 1090
Quadro P520 2092
+91.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K1100M 1827
Quadro P520 4186
+129%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K1100M 8992
Quadro P520 15720
+74.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K1100M 1341
Quadro P520 3218
+140%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K1100M 9228
Quadro P520 19041
+106%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K1100M 3025
Quadro P520 7859
+160%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

K1100M 2953
Quadro P520 7889
+167%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

K1100M 2205
Quadro P520 7481
+239%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K1100M 14
Quadro P520 21
+51.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K1100M 33
Quadro P520 42
+24.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K1100M 15
Quadro P520 23
+53.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K1100M 16
Quadro P520 28
+71.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K1100M 16
Quadro P520 31
+95.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K1100M 6
Quadro P520 12
+111%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K1100M 9
Quadro P520 13
+45.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K1100M 0
Quadro P520 1
+75%

SPECviewperf 12 - Showcase

K1100M 9
Quadro P520 13
+45.1%

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

K1100M 14
Quadro P520 21
+51.1%

SPECviewperf 12 - Catia

K1100M 16
Quadro P520 28
+71.2%

SPECviewperf 12 - Solidworks

K1100M 33
Quadro P520 42
+24.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K1100M 15
Quadro P520 23
+53.3%

SPECviewperf 12 - Creo

K1100M 16
Quadro P520 31
+95.6%

SPECviewperf 12 - Medical

K1100M 6
Quadro P520 12
+111%

SPECviewperf 12 - Energy

K1100M 0.4
Quadro P520 0.7
+75%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K1100M et Quadro P520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
−23.5%
21
+23.5%
4K10−12
−130%
23
+130%

Coût par cadre, en $

1080p6.47pas de données
4K10.99pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Battlefield 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Forza Horizon 4 14−16
−133%
35−40
+133%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Metro Exodus 3−4
−333%
12−14
+333%
Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Battlefield 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Forza Horizon 4 14−16
−133%
35−40
+133%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Metro Exodus 3−4
−333%
12−14
+333%
Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Forza Horizon 4 14−16
−133%
35−40
+133%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−175%
11
+175%
Watch Dogs: Legion 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 16−18
−100%
30−35
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

C'est ainsi que K1100M et Quadro P520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P520 est 24% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P520 est 130% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le K1100M est 28% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P520 est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K1100M est en avance sur 1 test (1%)
  • Quadro P520 est en avance sur 60 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.83 5.43
Nouveauté 23 Juillet 2013 23 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 18 Watt

Quadro P520 a un score de performance agrégé 91.9% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P520 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1100M dans les tests de performance.


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