Quadro FX 3800M 与 ATI Mobility FireGL V5700
绩效总分
我们对 Quadro FX 3800M 和 Mobility FireGL V5700 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,FX 3800M的表现比ATI Mobility FireGL V5700高出了355%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro FX 3800M和Mobility FireGL V5700架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 976 | 1296 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 1.05 | 没有数据 |
架构 | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | G92 | M86 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 14 8月 2008(16年 前) | 7 1月 2008(16年 前) |
详细规格
Quadro FX 3800M和Mobility FireGL V5700的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro FX 3800M和Mobility FireGL V5700性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 128 | 120 |
核心频率 | 675 MHz | 600 MHz |
晶体管数 | 754 million | 378 million |
工艺过程 | 65 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 43.20 | 4.800 |
带浮点的性能 | 0.4224 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro FX 3800M和Mobility FireGL V5700与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
VRAM 容量和类型
Quadro FX 3800M和Mobility FireGL V5700上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR3 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 700 MHz |
内存通过量 | 64 千兆字节/s | 22.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro FX 3800M和Mobility FireGL V5700上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Quadro FX 3800M和Mobility FireGL V5700支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
着色器 | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是Quadro FX 3800M和Mobility FireGL V5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro FX 3800M 和Mobility FireGL V5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 34
+386%
| 7−8
−386%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
这就是 FX 3800M 和 ATI Mobility FireGL V5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,FX 3800M 的386% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,FX 3800M的速度要快 150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- FX 3800M 在 28项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.50 | 0.33 |
新颖性 | 14 8月 2008 | 7 1月 2008 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 65 nm | 55 nm |
FX 3800M 的综合绩效得分高出 354.5%、年龄优势为 7 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,ATI Mobility FireGL V5700 的18.2%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro FX 3800M,因为它在性能测试中击败了 Mobility FireGL V5700。
如果您仍然对在Quadro FX 3800M和Mobility FireGL V5700之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。