HD Graphics 530 vs GeForce GT 520M

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 530 和 GeForce GT 520M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 530
2015
64 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.39
+251%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 530的表现比520M高出了251%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和GeForce GT 520M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8941238
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.01
電源效率12.274.36
架构Generation 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
代号Skylake GT2GF108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(10年 前)5 1月 2011(15年 前)
发布时的价格没有数据$59.99

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

性能價格散點圖

詳細規格

HD Graphics 530和GeForce GT 520M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和GeForce GT 520M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量19248
核心频率350 MHz600 MHz
Boost模式下的频率950 MHz没有数据
晶体管数189 million585 million
工艺过程14 nm+40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt12 Watt
纹理填充率22.804.800
带浮点的性能0.3648 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs34
TMUs248
L1 Cache没有数据64 千字节
L2 Cache没有数据128 千字节

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 530和GeForce GT 520M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 2.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

HD Graphics 530和GeForce GT 520M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
最大存储容量64 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的800 MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出HD Graphics 530和GeForce GT 520M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 530和GeForce GT 520M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 530和GeForce GT 520M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成基準效能

这些是HD Graphics 530和GeForce GT 520M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 530 2.39
+251%
GT 520M 0.68

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 530 1001
+251%
樣本:18008
GT 520M 285
樣本:1064

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 530 1362
+171%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 530 6831
+200%
GT 520M 2280

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和GeForce GT 520M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p24−27
+243%
7
−243%
Full HD14
+16.7%
12
−16.7%
1200p24−27
+243%
7
−243%
4K7
+600%
1−2
−600%

每格成本,美元

1080p没有数据5.00
4K没有数据59.99

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Resident Evil 4 Remake 2−3 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 6 0−1
Fortnite 20
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+135%
20−22
−135%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 6−7 0−1
Fortnite 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%
Valorant 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%
Valorant 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+500%
3−4
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+229%
7−8
−229%
Valorant 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 HD Graphics 530 和 GT 520M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,HD Graphics 530 的243% 速度更快
  • 在 1080p 中,HD Graphics 530 的17% 速度更快
  • 在 1200p 中,HD Graphics 530 的243% 速度更快
  • 在 4K 中,HD Graphics 530 的600% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,HD Graphics 530的速度要快 500%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GT 520M的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 530 在 27项测试 中领先 (93%)
  • GT 520M 在 2项测试 中领先 (7%)

優缺點摘要


业绩评级 2.39 0.68
新颖性 1 9月 2015 5 1月 2011
最大存储容量 64 千兆字节 1 千兆字节
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 12 瓦特

HD Graphics 530 的综合绩效得分高出 251.5%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 6300 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.

另一方面,GT 520M 的耗电量降低了25%.

我们推荐使用 HD Graphics 530,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.1 1899 票

以1到5分的等级为HD Graphics 530评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 471 票

以1到5分的等级为GeForce GT 520M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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